Весьма любопытное творение от студии Valve (да, те самые с логотипом, где у дядьки вентиль на затылке). Видимо настал тот момент, когда студия зарабатывает больше своим именем, чем своими проектами. Парни могут расслабиться и делать что то интересное для них самих. Можно только позавидовать.
Все записи категории ‘Наша жизнь — игра!’
Огнем и мечом (mount & blade)
Художественный перевод названия этой чудесной игры не совсем соответствует оригинальному названию. На самом деле это должно быть что то вроде — «В седле и с клинком». Несмотря на всю мощь русского языка, коротко, красиво и близко к оригиналу перевести не удастся.
Плюсы…
К сожалению, я пропустил выход этой игрушки и не поглядел её во-время. А именно в ней каждому представляется возможность прокатиться верхом, бок о бок со своими боевыми товарищами, и не просто прокатиться, но и использовать все преимущества верховой езды в бою. Во многих играх (особенно ролевых) вы можете путешествовать верхом, но как только вам нужно обнажить свой меч — будьте добры спуститься с коня и встать обеими ногами на землю.
Ждем Elder Scrolls V: Skyrim
Поглядел на youtube ролик по ожидаемой всеми фанами новой части (пятой по счету) из серии Elder Scrolls. Графика и динамика просто потрясающие. Помню свои первые впечатления от Elder Scrolls: Oblivion. Сначала вы просто ходите по залитым солнцем лугам и смотрите на то, каким создан этот виртуальный мир, потрясенные бесчисленными деталями и многообразием, созданными лишь для того, чтобы порадовать ваши глаза.
Империон как он есть, чтобы в него играть..
Робот для Ogame, третья редакция
Как результат долгой игры и серии банов за «бота» появилась третья и, наверное, последняя редакция бота-няньки. Расскажу здесь более подробно о сути няньки и том, что ещё было бы замечательно сделать в программе.
СКАЧАТЬ НЯНЬКУ-РОБОТА для OGAME v.03
Нянька, версия — 2
Прошло совсем немного времени, и мне удалось подтянуть бота для ogame, до приемлемого для использования другими людьми уровня.
Автосохранение флота для Ogame или бот-нянька
Так как полет в Ogame продолжается, а времени безумно мало, то нужно что то делать. И так как к программированию я имею какое то отношение, то в воспаленном недосыпом мозгу созрел коварный план. А что если написать нам робота-няньку, который будет прятать флоты в случае угрозы вторжения? Тогда можно было бы со спокойной душой идти спать, как все прочие нормальные люди и при этом резко сократить шансы потерять весь свой нелегким трудом построенный флот.
Колыбель магии «В контакте»: секреты развития
Довольно приятная игруха из серии тамагочи. Я только не понял, кто то и куда вторгается (загадочное слово в названии — вторжение). Игра приятно отрисована и понравится поклонникам «бойцовских клубов». Кроме того, у авторов, очевидно, есть определенные планы по развитию игры дальше — на карте локациями занята лишь малая часть места.
Поделюсь некоторыми замечаниями, секретами по стратегии развития.
Колонии в ogame — строим и удаляем
Каждый игрок реализует свою стратегию расположения колоний. Кто то пытается занять все свободные планеты одной системы, другие основывают представительства в разных галактиках. Многое зависит от того, как вы часто присутствуете в игре и каким путем развиваетесь. Активные пираты, постоянно меняют расположение своих колоний, основывая плацдармы для атаки поближе к очередной жертве. Шахтеры закапываются в защитные сооружения и набирают очки за счет высокого уровня построек. Читать далее »
Совместная атака с разных планет в Ogame
В далекой, далекой галактике ogame… всё без особых изменений. Бессмысленная кровопролитная война продолжается.
Не удавалось разобраться как же организовать совместную атаку с собственных планет, и это конечно удручало. Разобрался теперь и потому хочу поделиться с теми, кто тоже пока не понял как это сделать.