
Быстрое развитие в игре сильно зависит от вашей активности. Эсли вы активно играете, то в этом обзоре вы получите представление об эффективной стратегии игры, найдете ряд полезных советов и подсказок для быстрого начального развития.

Быстрое развитие в игре сильно зависит от вашей активности. Эсли вы активно играете, то в этом обзоре вы получите представление об эффективной стратегии игры, найдете ряд полезных советов и подсказок для быстрого начального развития.
Браузерная многопользовательская стратегия, выполненная на флэше. Вы скажете — фуу, ещё одна браузерка. Но! Сразу скажу, что я был приятно удивлен балансом. Стратегий много, а нормального баланса в 95% из них не было и нету.
Везде мы видим одно и тоже. Перекачанные игроки ведут свои мега-армии, стирая все, что случайно оказывается в пределах их интересов. Развитые альянсы как свора саранчи топит даже сильных активных игроков. Постоянно открываются новые сервера с одним лишь девизом — «начни все сначала, пробейся в топ.»
В «Империи» все несколько иначе.
Т.к люди интересуются, а в прошлой статье я не сильно вдавался в подробности, то здесь я очень подробно расскажу как шаг за шагом создать наиболее эффективное оружие. Я люблю бегать с классической парой щит + меч, и создавать шедевр мы будем на примере одноручного меча.
В публикации о Kingdom Age я упомнял, что за разрушение вражеских казарм в награду получить специальные юниты. Здесь я привожу их сводную таблицу характеристик (добытую в бесконечных сражениях :) ).

Начать лучше здесь — описание игры Kingdom Age.
Итак, полезные советы.
Часть людей, приходящих сюда на сайт, задаёт именно этот вопрос. Что ж, надо ответить, раз люди интересуются. Не понятно, о какой энергии идет речь (см. на картинку).
«Эпоха королевств» — ига построенная в уже привычной парадигме «бойцовского клуба» для соц. сетей. Суть — вы развиваете своё небольшие королевство, доказывая своё превосходство удачными набегами на соседей. Поэтому все сосредоточено вокруг усиления армии. Нужно больше еды, чтобы прокормить ещё большую армию, больше казарм, чтобы расквартировать ещё больше солдат, и больше тренировочных центров, чтобы быстро восполнять потери.
Расскажу об оптимальной стратегии с моей точки зрения. Есть тут и свои «секреты».
Читать далее »Выкладываю php код, по просьбе Blagtoof. Забавно, что это кому то может быть нужно. :) А мне не жалко. Забросил по понятным причинам саму игру.
Нашел классную, практически хардкорную ролевую бродилку по подземельям. Повеяло даже какими то воспоминаниями о серии wizardry.

Дата выхода начало — 2013 года. Как раз в это время по сценарию игры происходит ядерный апокалипсис. Есть ли в этом стеб над игроками или нет, решать вам. Ведь они будут играть как раз в тот момент, когда по сюжету игры вот вот начнется война с применением ядерного оружия, которое положит конец привычной жизни.