Поглядел на youtube ролик по ожидаемой всеми фанами новой части (пятой по счету) из серии Elder Scrolls. Графика и динамика просто потрясающие. Помню свои первые впечатления от Elder Scrolls: Oblivion. Сначала вы просто ходите по залитым солнцем лугам и смотрите на то, каким создан этот виртуальный мир, потрясенные бесчисленными деталями и многообразием, созданными лишь для того, чтобы порадовать ваши глаза.
Все записи категории ‘Наша жизнь — игра!’
Как результат долгой игры и серии банов за «бота» появилась третья и, наверное, последняя редакция бота-няньки. Расскажу здесь более подробно о сути няньки и том, что ещё было бы замечательно сделать в программе.
СКАЧАТЬ НЯНЬКУ-РОБОТА для OGAME v.03
Прошло совсем немного времени, и мне удалось подтянуть бота для ogame, до приемлемого для использования другими людьми уровня.
Так как полет в Ogame продолжается, а времени безумно мало, то нужно что то делать. И так как к программированию я имею какое то отношение, то в воспаленном недосыпом мозгу созрел коварный план. А что если написать нам робота-няньку, который будет прятать флоты в случае угрозы вторжения? Тогда можно было бы со спокойной душой идти спать, как все прочие нормальные люди и при этом резко сократить шансы потерять весь свой нелегким трудом построенный флот.
Довольно приятная игруха из серии тамагочи. Я только не понял, кто то и куда вторгается (загадочное слово в названии — вторжение). Игра приятно отрисована и понравится поклонникам «бойцовских клубов». Кроме того, у авторов, очевидно, есть определенные планы по развитию игры дальше — на карте локациями занята лишь малая часть места.
Поделюсь некоторыми замечаниями, секретами по стратегии развития.
Каждый игрок реализует свою стратегию расположения колоний. Кто то пытается занять все свободные планеты одной системы, другие основывают представительства в разных галактиках. Многое зависит от того, как вы часто присутствуете в игре и каким путем развиваетесь. Активные пираты, постоянно меняют расположение своих колоний, основывая плацдармы для атаки поближе к очередной жертве. Шахтеры закапываются в защитные сооружения и набирают очки за счет высокого уровня построек. Читать далее »
В далекой, далекой галактике ogame… всё без особых изменений. Бессмысленная кровопролитная война продолжается.
Не удавалось разобраться как же организовать совместную атаку с собственных планет, и это конечно удручало. Разобрался теперь и потому хочу поделиться с теми, кто тоже пока не понял как это сделать.
… до сих пор идут бессмысленные кровопролитные бои за… да даже не понятно за что. Наверное, за место в рейтинге.
Одна из таких игр — ogame (ogame.ru). Название тоже ни о чем не говорящее. Поэтому расскажу в двух словах во что я «зарубился» в перерывах между проектами.
Ogame — браузерная стратегическая игра, в которой вы командуете флотами, развиваете планеты и добываете ресурсы. Ничего особо нового разработчики не тут придумали. Развитие как науки так и инфраструктуры планет, сопряжено с все возрастающими затратами ресурсов. Если начиная игру, осваивая азы, вы возводите постройки в считанные секунды, то впоследствии вам нужны будут многие часы и даже дни, чтобы закончить строительство. Это конечно же при условии того, что вы наскребли ресурсов на очередной «upgarde».
Игры «вконтакте», конечно же не рассчитаны на искушенных геймеров и не могут удержать их интерес на долго. Интерес угасает, как только становится понятно, что игра, кроме бесконечного роста экспертных уровней, больше ничего нового предложить не может. При этом в таких играх не присутствует никакой диалектики, когда количественные показатели как то качественно меняют геймплей.