Игровая демка TES 5 Skirym с выставки E3 2011

Продолжаю следить за этим проектом, который обещают, что выйдет в конце этого года — 11.11.2011 сразу на нескольких платформах.

На Youtube опубликован ролик с выставки E3, где показаны отрывки геймплея, и интервью с разработчиком.

Из этого интервью становится известно о некоторых интересных деталях, которые нас ждут в игре. Во-первых, это возможность использовать сразу два оружия — в левой и правой руке. При этом «оружием» может быть как заклинание, так и посохи. Во-вторых, при одновременной атаке одинаковыми заклинаниями с двух рук, будет получатся некое более сильное заклинание. А при развитии соответствующих навыков — врезать по врагу можно будет и щитом. К слову о навыках, их развитие стилизовано под зодиакальные карты созвездий (посмотрите наконец-то ролик).

Разрешение видео не позволяет в полной мере оценить красоты виртуального мира, видно лишь, что детализация находится на ещё более высоком уровне, чем это было ранее. Погодные явления, дождь, снег, метель, смена дня и ночи — всё это может происходить в реальном времени. Скриншоты в высоком разрешении можно посмотреть на оф. сайте игры.

Большая часть ролика посвящена ещё одной действительно новой фишке — драконам. Они огромные, действительно опасные существа, используют в бою все преимущества атак с воздуха. Им ничего не стоит схватить противника и сбросить его с высоты, поджарить огненным дыханием и просто сожрать. В ходе игры вы сможете поглощать души поверженных драконов, что даст вам возможность приобщиться к их тайнам и понять их письмена.

Из других источников известно, что путешествовать по миру можно и верхом. Правда, от верховой езды мы не получим ничего нового, т.к. сражаться верхом все равно нельзя. А жаль.

Ждем со все возрастающим нетерпением. :)

Мало букафф? Читайте есчо !

Цепляем js-скрипт после ajax-вызова в Drupal 7

Май 5, 2017 г.

После выполнения загрузки данных по ajax, может потребоваться инициализация скриптов для только что полученного куска HTML. Как данный механизм реализован в Drupal 7? По большому счету, требуется добавить js код в секцию success после вызова ...

Читать

Рендеринг нужного блока в Drupal 7

Июль 12, 2015 г.

Не всегда удобно выводить блоки в определенные шаблоном регионы. Как вывести произвольный блок в нужном месте шаблона? Для решения этой задачи пришлось не много покопаться в коде движка. Результатом копания стала вот такая функция: [crayon-6a304fe518b8e991901724/] ...

Читать

Ждем дизайн

Апрель 18, 2014 г.

На днях мы встретились всем дружным коллективом (т.е. я, Стас и Александр), чтобы более предметно обсудить мысли и наброски по гению. Я пока стараюсь не сильно погружаться в детали, так как нет ещё представления, о том как будет выглядеть новый проект. ...

Читать

Исходники комивояжера

Сентябрь 8, 2009 г.

Каждый год, обычно весной, просят у меня исходники по задаче комивояжера. А я их давно сам не видел, что называется, и вроде как отмораживаюсь, говорю - куда дел, не знаю. Но тут разгребал проекты по работе и наткнулся на избранные архивы дельфийских ...

Читать
 

Комментарии к «Игровая демка TES 5 Skirym с выставки E3 2011»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: