Т.к люди интересуются, а в прошлой статье я не сильно вдавался в подробности, то здесь я очень подробно расскажу как шаг за шагом создать наиболее эффективное оружие. Я люблю бегать с классической парой щит + меч, и создавать шедевр мы будем на примере одноручного меча.
Все записи категории ‘Наша жизнь — игра!’
В публикации о Kingdom Age я упомнял, что за разрушение вражеских казарм в награду получить специальные юниты. Здесь я привожу их сводную таблицу характеристик (добытую в бесконечных сражениях :) ).
Начать лучше здесь — описание игры Kingdom Age.
Итак, полезные советы.
Часть людей, приходящих сюда на сайт, задаёт именно этот вопрос. Что ж, надо ответить, раз люди интересуются. Не понятно, о какой энергии идет речь (см. на картинку).
«Эпоха королевств» — ига построенная в уже привычной парадигме «бойцовского клуба» для соц. сетей. Суть — вы развиваете своё небольшие королевство, доказывая своё превосходство удачными набегами на соседей. Поэтому все сосредоточено вокруг усиления армии. Нужно больше еды, чтобы прокормить ещё большую армию, больше казарм, чтобы расквартировать ещё больше солдат, и больше тренировочных центров, чтобы быстро восполнять потери.
Расскажу об оптимальной стратегии с моей точки зрения. Есть тут и свои «секреты».
Выкладываю php код, по просьбе Blagtoof. Забавно, что это кому то может быть нужно. :) А мне не жалко. Забросил по понятным причинам саму игру.
Нашел классную, практически хардкорную ролевую бродилку по подземельям. Повеяло даже какими то воспоминаниями о серии wizardry.
Дата выхода начало — 2013 года. Как раз в это время по сценарию игры происходит ядерный апокалипсис. Есть ли в этом стеб над игроками или нет, решать вам. Ведь они будут играть как раз в тот момент, когда по сюжету игры вот вот начнется война с применением ядерного оружия, которое положит конец привычной жизни.
Now u can try version of this calculator on english.
Не нашел что то в сети ничего (что весьма странно), решил собрать свой калькулятор. Действует он согласно описаниям в dragonsofatlantis.wikia.com/wiki/Dragons_Of_Atlantis_Wiki, т.е. калькулятор не официальный.
На точность расчетов пока сложно полагаться. Они носят приблизительный характер. Не учитывается уровень генералов и, видимо, ещё целый ряд факторов. Точного описания механики боя я не нашел, только то, что пишут игроки в wiki и на форумах. Буду анализировать и вносить изменения дальше. Обсуждать можно ниже в комментах.
Играя в разные игры, и уделяя этому феномену часть своего времени, дошел до определенного состояния, когда удалось абстрагироваться от самих игр на уровне потребителя и начать рассматривать игры со стороны.