Проявления глюка довольно редки, и у меня всплывали всего пару раз, но я решил выяснить, где же wordpress мне делает «козью морду», и какой из его фильтров делает не то что надо. Проявления «бага» таковы — при вставке некоторого количества миниатюр картинок с подписями в статью, сама статья перестаёт отображаться в режиме просмотра, так как будто это пустая статья.
Все записи категории ‘На первой полосе’
Если пытаться искать смысл в названиях организаций, то можно легко тронуться умом. Что может быть в Мире, населенном картриджами, этими пластиковыми уродцами?
Вышел в плавание очередной сайт-визитка — http://www.mir-kartridjei.ru/, собранный на wordpress в рамках нашей совместной работы со Стасом в студии Eve. Не слышали о студии Eve? [… Дальше из текста вырезана реклама студии … ]
Что я ещё могу сказать о веб-студии Eve? Студия настолько молода, что занимаясь изготовлением сайтов для других, пока не особо уделяет (мы со Стасом не уделяем) наполнению собственного сайта. Нужно заполнить этот пробел в каком то обозримом будущем. На данном этапе клиенты привлекаются методом прямых продаж.
В далекой, далекой галактике ogame… всё без особых изменений. Бессмысленная кровопролитная война продолжается.
Не удавалось разобраться как же организовать совместную атаку с собственных планет, и это конечно удручало. Разобрался теперь и потому хочу поделиться с теми, кто тоже пока не понял как это сделать.
Краткая предыстория. Задача в общем виде ставилась так: есть каталог продукции на неком головном сайте и ряд шаблонных статей, которые (и те и другие) являются материалом для наполнения сайтов-сателлитов. На этапе развертывания сайта-сателлита (спутника) необходимо импортировать какую то ветку товарного каталога с головного сайта, а также импортировать ряд шаблонных статей как основу разделов сайта-спутника. После развертывания сайта-спутника желательно, чтобы изменения в товарном каталоге на головном сайте транслировались и на сайт-спутник, где есть соответствующие импортированные статьи, т.е. нужна своеобразная синхронизация публикаций.
… до сих пор идут бессмысленные кровопролитные бои за… да даже не понятно за что. Наверное, за место в рейтинге.
Одна из таких игр — ogame (ogame.ru). Название тоже ни о чем не говорящее. Поэтому расскажу в двух словах во что я «зарубился» в перерывах между проектами.
Ogame — браузерная стратегическая игра, в которой вы командуете флотами, развиваете планеты и добываете ресурсы. Ничего особо нового разработчики не тут придумали. Развитие как науки так и инфраструктуры планет, сопряжено с все возрастающими затратами ресурсов. Если начиная игру, осваивая азы, вы возводите постройки в считанные секунды, то впоследствии вам нужны будут многие часы и даже дни, чтобы закончить строительство. Это конечно же при условии того, что вы наскребли ресурсов на очередной «upgarde».
Очередной интересный проект с Сергеем aka Dionysos, в котором Серега выступил как заказчик и дизайнер. Сайт suet-co.ru будет объединять все направления деятельности, которыми занимается холдинг, при этом каждое из направлений будет представлено собственным сайтом. Но конечные публикации товаров для просмотра и заказа, будут размещены на головном проекте.
Сейчас куда ни глянь, пошла мода в качестве имени при авторизации использовать не пресловутый login, а адрес электронной почты. И это действительно удобно. Адрес почты уникален для каждого пользователя, хорошо запоминается самим пользователем и не возникает проблемы вроде той, когда при регистрации вам говорят, мол, извините, но пользователь «Яша» уже существует, попробуйте «Яша1, Яша2 или Яша3».
Мною в сотрудничестве с ещё одним фриленсером был выпущен очередной рядовой сайт-визитка «Фантазия камня». Потенциал сотрудничества по данному проекту был конечно выше, но клиент скромно ограничился представительством в интернете.
Визитные проекты приносят мало пользы как заказчику так и разработчикам. Обычно клиент даже не представляет зачем ему нужен сайт, и чем он будет ему полезен, и жизнь сайта останавливается после его сдачи.
Игры «вконтакте», конечно же не рассчитаны на искушенных геймеров и не могут удержать их интерес на долго. Интерес угасает, как только становится понятно, что игра, кроме бесконечного роста экспертных уровней, больше ничего нового предложить не может. При этом в таких играх не присутствует никакой диалектики, когда количественные показатели как то качественно меняют геймплей.
Проект serpan.ru наконец-то пришел не только к какому-то смысловому финалу, но и обрел новый дизайн и был выложен в сеть. Сейчас данный проект предоставляет только одну услугу — услугу по заказу и доставке товаров. Но заказчик планирует расширить спектр предоставляемых услуг.
Работа над проектом продолжается, но корабль уже спущен на воду и ветер нетерпеливо надувает паруса :)