Две полезные команды, могут вам помочь в работе чертежника.
Читать далее »Записи с тегом ‘чертежник Джек’
Комментарии в коде чертежника
В теории, код должен быть читаем без комментариев. Т.е. программа, имена переменных должны сами рассказывать о своём назначении.
Читать далее »GPT осваивает чертежника Джека
Я что то совсем забыл об этом проекте, но тут мне черкнули комментарий с вопросом, и я вновь погрузился в этот удивительный мир бесцельного (в хорошем смысле этого слова — программирование для удовольствия) программирования.
Читать далее »Подпрограммы в языке чертежника Джека
Повторяющий код можно спрятать в подпрограмму. Подпрограммы могут принимать какие то параметры, и не запрещают вызывать их рекурсивно.
Читать далее »Ветвления и циклы чертежника
Язык программирования не может обойтись без управляющих элементов вроде условий и циклов. Даже такой простой как ‘чертежник Джек’.
Читать далее »Относительные перемещения
Эта группа команд позволяет прописать движение Джека относительно его текущего направления.
Читать далее »Базовые движения чертежника
Самая простая группа, в ней всего 5 ключевых слов. Регистр значения не имеет.
Читать далее »Команды чертежника
Это глоссарий команд чертежника Джека. Начать работу с чертежником.
Читать далее »Немного о чертежнике Джеке

Об идее, командах и уроках программирования для малышей.
Читать далее »Чертёжник Джек
Познакомьтесь с малышом Джеком, он умеет чертить линии, но понимает только язык программирования.
Читать далее »