Записи с тегом ‘Code for Fun’

Игра жизнь online (js)
 13 Июл, 2021

Культовая игра «жизнь», теперь и на js. Давным давно я делал реализацию игры на delphi (в 1999?). Хотя старая реализация до сих пор рабочая, но запустить её можно только под ms windows. Кроме того появились новые идеи, связанные с реализацией.

Для тех, кто не знаком с предметом статьи — узнать правила можно тут.

Чертёжник Джек
 5 Янв, 2021

Познакомьтесь с малышом Джеком, он умеет чертить линии, но понимает только язык программирования.

Читать далее »
Расчет прибыльности банковского депозита
 14 Июл, 2018

Калькулятор рассчитывает прибыльность такого финансового инструмента как долгосрочный вклад в банке.

Читать далее »

Молярная масса, расчет по формуле вещества
 21 Дек, 2016

Молярная масса вещества складывает из суммы молярных масс атомов, входящих в химическую формулу. Атомные молярные массы — это константы, значения которых можно узнать в химическом справочнике (иногда атомные массы пишут прямо в периодической таблице элементов).

Читать далее »

Генетический алгоритм — пример применения методики
 10 Дек, 2016

Чтобы убедить вас, что метод генетических алгоритмов — это очень простая штука, был создан данный пример. Мы найдем с помощью генетического алгоритма, что кратчайший путь между двумя точками — это прямая.

Читать далее »

Календарь лунных фаз
 2 Мар, 2016

moon-phase-on-month

Календарь лунных фаз на любой день от 1000 г. н.э. до 9999 г. н.э. Помимо расчета фаз луны, которые вы можете рассчитать на любой день, я попрактиковался работать с датами неограниченными 32 битным UNIX_TIMESTAMP.

Читать далее »

Фаза Луны в текущий момент
 12 Янв, 2016

Луна движется по орбите вокруг Земли, и мы наблюдаем как меняется освещение нашего спутника в течении лунного месяца. Это движение определяет смену фаз Луны (тут более подробно об этом).

Читать далее »

Бросить кубик
 24 Ноя, 2015

С детишками пробую играть в подобие настольных ролевок. Но правила AD&D слишком сложные для них (да и для меня), потому придумываю собственные правила. Называю эту игру «Искатели приключений». Каждый раз это разный сеттинг и история. Как и для AD&D нужны игральные кости.

Читать далее »

Генератор словесного поноса
 26 Апр, 2015

Порою речь политиков намеренно или неосознанно превращается в какую то кашу из вводных оборотов, общих фраз и словесных оборотов не несущих какой-либо информации. Видимо, эта манера речи помогает им избегать неловких пауз, даёт время на обдумывание ответа, да и просто заполняет речь, смысл которой изначально сводится к двум-трем предложениям.

Читать далее »

Тренажер для мозгов — перемножаем два числа в уме
 18 Окт, 2012

Для тренировки мышц нужны физические упражнения, а для тренировки мозга — умственные. Для тренировки мозга, в принципе, вообще ничего не надо, лишь найти место, где вас не будут отвлекать. Придумываем произвольную пару чисел, перемножаем. Берем следующую пару…

Читать далее »