Базовые движения чертежника

Самая простая группа, в ней всего 5 ключевых слов. Регистр значения не имеет.

ВВЕРХ/ВНИЗ/ВЛЕВО/ВПРАВО — Джек идет в указанном направлении и чертит за собой линию. Вы можете также указать кол-во шагов.

Все то же самое работает с дополнительным ключевым словом ПРЫЖОК. Джек перемещается и не оставляет за собой линий.

Эти же команды доступны в виде английский ключей. UP/DOWN/RIGHT/LEFT и прыжок как JUMP.

Немного сложнее…

Команды позволяют указывать величину смещения, и в принципе она может быть дробной. И даже отрицательной. Тогда, например, команда ВНИЗ сдвинет Джека вверх:

Посмотреть остальные команды (вернуться в глоссарий).

Мало букафф? Читайте есчо !

Служебные команды чертежника

Март 6, 2025 г.

Две полезные команды, могут вам помочь в работе чертежника. Пауза между выполнением команд.Для анимации нужно время, и потому Джек делает паузу между командами - 1 секунду. Это время можно варьировать в диапазоне от 0.001 до 10 секунд. Для этого ...

Читать

Команды чертежника

Январь 6, 2021 г.

Это глоссарий команд чертежника Джека. Начать работу с чертежником. Команды разбиты на несколько групп. Не нужно знакомить малыша сразу со всеми командами. Лучше всего давать по одной группе за занятие, повторяя уже пройденные ранее. Базовые ...

Читать

Чертёжник Джек

Январь 5, 2021 г.

Познакомьтесь с малышом Джеком, он умеет чертить линии, но понимает только язык программирования. Познакомиться с языком чертёжника. Посмотреть пример программы.

Читать

Ветвления и циклы чертежника

Январь 7, 2021 г.

Язык программирования не может обойтись без управляющих элементов вроде условий и циклов. Даже такой простой как 'чертежник Джек'. Условный оператор Эта конструкция использует ЕСЛИ - КОНЕЦ ЕСЛИ синтаксис, чтобы выполнить инструкции внутри неё, ...

Читать
 

Комментарии к «Базовые движения чертежника»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: