Самая простая группа, в ней всего 5 ключевых слов. Регистр значения не имеет.
ВВЕРХ/ВНИЗ/ВЛЕВО/ВПРАВО — Джек идет в указанном направлении и чертит за собой линию. Вы можете также указать кол-во шагов.
|
|
# один шаг вверх Вверх # а теперь пара шагов влево Влево 2 # возможно выполнить какие то вычисления Вниз 3 + 2 |
Все то же самое работает с дополнительным ключевым словом ПРЫЖОК. Джек перемещается и не оставляет за собой линий.
|
|
# Джек никогда не устаёт! # и может прыгать хоть через всё поле Прыжок влево 4 |
Эти же команды доступны в виде английский ключей. UP/DOWN/RIGHT/LEFT и прыжок как JUMP.
Немного сложнее…
Команды позволяют указывать величину смещения, и в принципе она может быть дробной. И даже отрицательной. Тогда, например, команда ВНИЗ сдвинет Джека вверх:
|
|
# идем вниз, но попадаем вверх DOWN -2.5 |
Посмотреть остальные команды (вернуться в глоссарий).
чертежник Джек
Данная запись опубликована в 06.01.2021 01:14 и размещена в рубрике В недрах shra.ru.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Март 5, 2025 г.
Я что то совсем забыл об этом проекте, но тут мне черкнули комментарий с вопросом, и я вновь погрузился в этот удивительный мир бесцельного (в хорошем ...
Читать
Январь 6, 2021 г.
Это глоссарий команд чертежника Джека. Начать работу с чертежником.
Команды разбиты на несколько групп. Не нужно знакомить малыша сразу со всеми командами. Лучше всего давать по одной группе за занятие, повторяя уже пройденные ранее.
Базовые ...
Читать
Март 5, 2025 г.
В теории, код должен быть читаем без комментариев. Т.е. программа, имена переменных должны сами рассказывать о своём назначении.
Но это конечно же в теории. Тем более, если вы хотите рассказать что то о идее, авторе, истории программы, то без комментариев ...
Читать
Март 6, 2025 г.
Две полезные команды, могут вам помочь в работе чертежника.
Пауза между выполнением команд.Для анимации нужно время, и потому Джек делает паузу между командами - 1 секунду. Это время можно варьировать в диапазоне от 0.001 до 10 секунд.
Для этого ...
Читать