Все записи категории ‘Наша жизнь — игра!’

Калькулятор боев для Dragons of Atlantis (fight calculator)
 1 Май, 2012

Now u can try version of this calculator on english.

Не нашел что то в сети ничего (что весьма странно), решил собрать свой калькулятор. Действует он согласно описаниям в dragonsofatlantis.wikia.com/wiki/Dragons_Of_Atlantis_Wiki, т.е. калькулятор не официальный.

На точность расчетов пока сложно полагаться. Они носят приблизительный характер. Не учитывается уровень генералов и, видимо, ещё целый ряд факторов. Точного описания механики боя я не нашел, только то, что пишут игроки в wiki и на форумах. Буду анализировать и вносить изменения дальше. Обсуждать можно ниже в комментах.

Код скрипта калькулятора можно скачать здесь.

О сути игр
 27 Апр, 2012

Играя в разные игры, и уделяя этому феномену часть своего времени, дошел до определенного состояния, когда удалось абстрагироваться от самих игр на уровне потребителя и начать рассматривать игры со стороны.

Читать далее »

Слабые места Dagan, эпическая сюжетная линия eve online
 7 Фев, 2012

Эпический квест завершается миссией по нейтрализации некоего преступника по имени Dagan. Необходимо уничтожить его корабль, а самого захватить живьем. Делюсь опытом новичка.

Читать далее »

EVE online — играем почти бесплатно
 19 Янв, 2012

Давно хотелось поглядеть на какую-либо платную многопользовательскую игру. И так как к космической теме я не равнодушен, то выбор пал на EVE-онлайн. Интересна и сама игра и политика оплаты за неё.

Триалка

Начать можно на «триальном» аккаунте, который создаётся на сайте eveonline.com, по ссылке «Free 14-day trial». Прямую ссылку давать не стал, ибо вдруг у них что то поменяется. При этом создаётся пробная учетная запись на 2 недели полетов. Качаете дистрибутив игры там же на сайте, устанавливаете — и вперед к звездам.

Читать далее »

Абсолютное оружие в Skyrim (TES 5 Skyrim)
 10 Янв, 2012

Делать в праздники было особо нечего, играл в Skyrim.

Бороздя просторы игрового мира, нельзя было не философствовать о том «в чем сила, брат». Что направило меня на поиски абсолютного оружия. Оружия, которое делает битвы скоротечными, а путешествия философа безмятежными и безопасными. :)

Читать далее »

Впечатления от NFS The RUN
 24 Дек, 2011

Очень красивая и динамичная, но тем не менее довольно заурядная игра. К сожалению, сейчас во всех жанрах наблюдается такая ситуация. Играм пишется линейный (и весьма незамысловатый) сценарий, а основной бюджет тратиться на графику, дизайн, озвучку, саунд треки. Не избежала этой участи и очередная игра в серии NFS.

Читать далее »

Легенды эпохи драконов в Google+ (Dragon Age Legends)
 22 Окт, 2011

Google оценив, видимо, коммерческий потенциал социальных сетей, в этом году явил миру собственную социалку. А я не мог пройти мимо, чтобы не поглядеть на то, что они там предлагают. Соц. сети меня не сильно привлекают по своему прямому назначению, и после формальностей регистрации я полез на вкладку с играми. Там я увидел знакомые словосочетания о драконах и причастности к ним bioware. Этого я уже не мог пропустить однозначно.

Читать далее »

Игровая демка TES 5 Skirym с выставки E3 2011
 10 Июн, 2011

Продолжаю следить за этим проектом, который обещают, что выйдет в конце этого года — 11.11.2011 сразу на нескольких платформах.

На Youtube опубликован ролик с выставки E3, где показаны отрывки геймплея, и интервью с разработчиком.

Читать далее »

Mount&Blade — эпоха турниров
 5 Май, 2011

Это уже существенно доработанная версия игры. К сожалению, знакомство с игрой я начал с части Огнем и Мечом, разработкой которой занималась студия СиЧъ. Хотя даже их вариант не испортил общего впечатления.

Что нового?

Помимо множества косметических изменений, основным новшеством является возможность создать собственное царство-государство, во главе которого поставить себя любимого. Для этого нужно будет немного развиться, собрать небольшой отряд и экспроприировать в неравном бою какой нибудь замок или даже город. Читать далее »

Portal 2
 5 Май, 2011

Весьма любопытное творение от студии Valve (да, те самые с логотипом, где у дядьки вентиль на затылке). Видимо настал тот момент, когда студия зарабатывает больше своим именем, чем своими проектами. Парни могут расслабиться и делать что то интересное для них самих. Можно только позавидовать.

Читать далее »