Сегодня долго бился с указанной проблемой при сборке-компиляции проекта на c++ под debian. Решение было в итоге найдено.
Все записи категории ‘На первой полосе’
Эффект размытия blur средствами CSS
В интернете много решений, я попробовал, наверное, все :) Основная проблема — не удаётся достичь кросс-браузерности. Как всегда, отличился IE.
Скорость воспроизведения аудио-трека (javascript, HTML5 тэг AUDIO)
Редко реализуемый функционал — скорость воспроизведения. Возможно, вы делаете страничку — пульт для DJ, где они смогут микшировать треки, замедлять их, включать и выключать их и т.д. Тогда эта возможность вам пригодится. :)
Работаем с HTML5 тегом audio из javascript
В HTML5 появился тег для вставки проигрывателя аудио-файлов. Т.е. нам уже не нужно встраивать Flash проигрыватель и т.п, можно обойтись средствами браузера для проигрывания аудио-трека (-ов).
Далее я расскажу о использовании тега и работе с ним средствами javascript.
Управление позицией воспроизведения трека в HTML5 теге AUDIO
Объект audio поддерживает установку текущей позиции воспроизведения через свойство — currentTime. Если попытаться установить значение выходящее за рамки трека, то javascript создаст соответствующее исключение. Потому следует использовать конструкцию try — catch. Отлавливать исключения не понадобится, только если вы точно уверены в правильности нового значения для currentTime.
Чтение параметров командной строки из программы в C++ (Unix, GCC)
UNIX используется чаще всего как операционная система для серверов. Большинство утилит не имеет графического (или псевдографического) интерфейса, вызывается с передачей параметров в командной строке. О том как принять эти параметры в своей программе на C++ (GCC) расскажу и покажу далее в статье.
Установка C++ для unix (debian)
Мне пришла мысль кое что «по-кодить» для веб-сервера, начал вспоминать когда то горячо любимый C++. Но сразу столкнулся с тем фактом, что в современной UNIX не установлен компилятор С++ по умолчанию.
Добываем силовую броню X-01 в Fallout 4
Силовой броне в Fallout 4 я посвятил одну из прошлых статей. Всего в игре я насчитал 5 типов экзоскелета и бесчисленное множество их модификаций. А самой лучшей среди них является X-01 — послевоенный венец инженерно-технической мысли. Расскажу о нескольких местах, где вы сможете её найти.
Создаём DLL на C++
В предыдущей статье мы создавали DLL, используя Delphi, на языке Pascal. Delphi является коммерческой средой разработки, и стоит огромных денег. Потому мы сегодня поменяем среду разработки и язык программирования, а задача останется прежней.
Пишем DLL на Delphi
Это не гайд по созданию библиотек функций на Delphi. Я предлагаю готовый каркас, с которого удобно начать написание. Если вы не пишите каждый день новую DLL на delphi, то наверняка у вас возникают определенные трудности с тем как начать.
