Все записи категории ‘На первой полосе’

Чистим Windows 7, освобождаем место на дисках штатными средствами
 3 Ноя, 2015

Однажды Windows начинает вам намекать, что настало время генеральной уборки. Обычно, это сообщение о том, что на одном из дисков (почти всегда на том диске, где установлена Windows) заканчивается свободное место.

Спросите любого системного администратора, и тот вам подтвердит, что Windows накапливает в своей папке все больший и больший объем информации с момента её установки. Неужели все файлы действительно нужны и используются?

ОС Windows рассчитана на весьма широкий круг пользователей, потому она как «плюшкин» собирает и хранит долгое время множество файлов. Вдруг пригодятся? Еще более осторожно Windows относится к пользовательским данным, ожидая когда юзер сам подчистит, то что ему не нужно (содержимое корзины, временные файлы, временные файлы интернет, программы, которые не запускаются годами).

Читать далее »

Обфускация кода как средство защиты
 3 Ноя, 2015

Веб программистам сложно хранить свои секреты. PHP, Perl, javascript, CSS — все это текстовые файлы. Код открыт. Значит любой сможет узнать как работает программа, скопировать, изменить её код. Достаточно иметь под рукой текстовый редактор, и вы узнаете все секреты.

Читать далее »

Виджетик для сравнения двух картинок
 1 Ноя, 2015

Этот виджет может найти применение для сайта дизайнера или фотографа, которые занимаются реставрацией или обработкой изображений. Наверное, приложений можно придумать много : везде, где мы имеем две одинаковые картинки, одна из которых — «до», а вторая «после». Можно, конечно, просто выложить начальное и конечное изображение рядом. Но мне пришла в голову следующая идея (видимо, где то подсмотрел).

Мы наложим две картинки друг на друга и специальным разделителем как ширмой будем открывать то одну, то другую из картинок. Так они займут вдвое меньше места, а их сравнение будет более наглядным.

Виджета у меня пока нет, давайте его сварганим.

Читать далее »

Fallout Shelter hardcore режим выживания
 31 Окт, 2015

wecome-to-fallout-shelter-hardcode

У геймеров по всему миру остались считанные дни до глубокого игрового запоя. Fallout 4 уже на за горами. Тем временем Bethesda подогревает их интерес медленным пламенем и выпустила обновление Fallout Shelter. С обновлением мы получили некоторые новые плюшки и специальный режим игры — игры на выживание.

Читать далее »

Модуль для WP Counter Integration
 30 Окт, 2015

На днях собрал модуль для подключения счетчиков на сайт под WP. Он позволяет добавить код Метрики Яши и Аналитики Гоши. Сегодня я его уже записал в репозиторий wordpress.org.

Читать далее »

Авторизация по номеру телефона в Drupal
 28 Окт, 2015

Распространение сотовой связи сделало уместным идентификацию пользователя по номеру телефона. Этот номер стал на ряду с логином и адресом электронной почты одним из уникальных параметров в профиле. Большинство социальных сетей позволяют не только привязать номер телефона к учетной записи, но и использовать его как пару логин-пароль при входе в аккаунт.

Далее я покажу как сделать авторизацию по номеру телефона в Drupal (версии 7).

Читать далее »

Анимация ожидания загрузки/обновления, используя CSS3
 26 Окт, 2015

Одна из типичных задач для улучшения пользовательского интерфейса на сайтах — это визуализация ожидания загрузки/обновления страницы. Наиболее частый случай — это обновление части шаблона, используя ajax. В конце рассмотрим дополнительно менее распространенный случай — визуализацию в контейнере при ожидании загрузки картинки браузером.

Читать далее »

Don’t starve — сюрвайвал хоррор с элементами пара-философии
 24 Окт, 2015

don-t-starve-banner

Я играл в «голодайку» год назад, но в мыслях до сих пор постоянно возвращаюсь к ней. Сказать, что игра не обычная — ничего не сказать. Тут сплетены и хардкор и выживание, стратегия и мистика. Игра не может не зацепить. Она полна событий, которые драматически развиваются и не дают вам расслабиться. Вам приходиться постоянно искать выход из очередной кризисной ситуации.

Читать далее »

Эффект тряски элемента на сайте при наведении с помощью CCS3
 23 Окт, 2015

В последнее время как то кучно пошло у меня использование CCS3 анимации. Продолжаю делиться шаблонами. Сегодня рассмотрим анимацию, которая, запускаясь при наведении, имитирует дрожание элемента. Её можно подключать и в других случаях (не только при наведении). Например, с помощью подключения класса (css), который описывает эффект, или установить как анимацию HTML элемента по умолчанию. Всё в ваших руках, я покажу лишь пример.

Читать далее »

Чтение нажатия клавиш и состояния клавиатуры
 22 Окт, 2015

keyboard

Делфи реализует в объектах элементов интерфейса различные события — в том числе нажатия клавиш. Но мы получаем уже конкретные ASCII коды, при этом приложение должно удерживать фокус ввода. Как же работать с состоянием клавиатуры без событий onkey и получить информацию о статусах клавиш даже ни имея фокуса ввода?

Читать далее »