AD&D крутая система, но с детьми же не поиграешь по таким правилам? Слишком много факторов и моментов. А когда много внимания уходит на расчеты, то интерес к игре пропадает. Надо что то попроще.
Все записи категории ‘Наша жизнь — игра!’
Искатели приключений, хелпер расчета боев
Продолжаю развивать настольные квесты со своими детишками под общим названием “Искатели приключений”.
Для поддержки рутины расчетов боев, написал данный хелпер. Тут можно делать три вещи:
- генерировать монстров (нужно выбрать монстра и его уровень;
- создавать персонажей (достаточно ввести имя);
- проводить расчеты боев.
Все убежища (vaults) в Fallout 4

В третьем Fallout много внимания уделялось таким локациям как убежища Vault-tec. Каждый из бункеров это отдельная история об очередном эксперименте над людьми. В 4 части убежищ совсем не много, удалось найти всего 5 таких сооружений.
Vault 114 — опыты над чиновниками

Сюда мы попадаем в поисках Ника Валентайна, сыщика-синта.
Vault 111 — эксперименты с заморозкой, криогенный бункер

Ваше путешествие после разморозки начинается в бункере, расположенном рядом с поселением Санкчуари. Это Vault 111.
Vault 95 — экспериментальный медицинский центр по изучению наркозависимых

Бункер занят «стрелками», довольно хорошо охраняется.
Vault 81 — действующее убежище

Это единственное убежище Ваулт-тэк, которое до сих пор выполняет свои функции на пустошах вблизи руин Бостона.
Vault 75 — убежище средней школы Мальдона

Под руинами средней школы вы найдете вход в бункер № 75.
X-01 затерянная на пустошах
Так вот бродишь по пустошам, где то вдали от маркеров локаций, и можешь наткнуться к примеру на экземплярчик x-01 силовой брони.
Добываем силовую броню X-01 в Fallout 4
Силовой броне в Fallout 4 я посвятил одну из прошлых статей. Всего в игре я насчитал 5 типов экзоскелета и бесчисленное множество их модификаций. А самой лучшей среди них является X-01 — послевоенный венец инженерно-технической мысли. Расскажу о нескольких местах, где вы сможете её найти.
