Все записи категории ‘Наша жизнь — игра!’

Hero Wars: советы по прокачке и грамотному использованию энергии

 3 Окт, 2025

Hero Wars — упорно рекламируемая RPG-игра, где вам предстоит собирать отряд героев, прокачивать их и проходить кампании, арены и рейды. В какой то момент я сдался на призывы рекламы и пошел посмотреть, что же это за хрень на самом деле.

Читать далее »

Контроль объёма жидкости в контуре Oxygen Not Included

 27 Сен, 2025

Иногда в ONI нужно не просто прокачивать жидкость по замкнутому контуру, а чётко ограничивать её объём внутри. Например, вы хотите поддерживать в системе ровно 5 тонн воды — ни больше, ни меньше. Для этого можно собрать простую схему на жидкостных счетчиках и логических элементах, которая будет сама регулировать приток и отток жидкости.

Читать далее »

Как рассчитывается дальность полета ракеты в Oxygen Not Included

 18 Сен, 2025

В Oxygen Not Included разработчики подробно проработали механику полётов. Одним из ключевых факторов здесь является вес ракеты: чем тяжелее конструкция, тем меньше её дальность.

Сначала может показаться, что штраф за вес считается линейно — и отчасти это так. Но только до определённого порога.

Читать далее »

Электричество в ONI

 15 Сен, 2025

Энергия в ONI нужна для многих построек — от работы насосов и очистителей до исследования технологий.

Вернуться в гайд для новичков.

Читать далее »

Еда в Oxygen Not Included

 12 Сен, 2025

Продолжаем разбирать основы ONI, на этот раз — еда и добыча еды.

Вернуться к гайду для новичков.

Читать далее »

Супер хранилище газа в Oxygen Not Incuded

 8 Сен, 2025

Для хранения газа в ONI есть специальная постройка — Gas Reservoir. Он вмещает до 1000 кг газа. Без разницы какие газы вы закачиваете в резурвуар — у него единственное ограничение — та самая тонна общей массы.

Читать далее »

Вода в Oxygen Not Included

 8 Сен, 2025

В ONI вода — не просто жидкость, это фундамент жизнеобеспечения базы. Неправильное обращение с водой в первые циклы может полностью заблокировать развитие колонии.

Читать далее »

Кислород в ONI: как дышать, очищать и управлять газами

 2 Сен, 2025

ONI не зря называется Oxygen Not Included — кислорода всегда не хватает, и решение этой проблемы начинается с первых циклов.

Читать далее »

Первая база в Oxygen Not Included

 2 Сен, 2025

Ошибки на старте могут обернуться хаосом уже на 10-м цикле. Правильный приоритет — это не красивый коридор и склад, а быстрый рывок к ключевым технологиям, пока стартовый биом щедро снабжает вас едой, кислородом и водой.

Читать далее »

Выбор дупликантов на старте в Oxygen Not Included

 25 Авг, 2025

В начале игры вам достаётся троица дупликантов — основа будущей колонии. От того, кого вы возьмёте, зависит скорость развития и даже выживание на первых циклах. Одни навыки помогут быстро копать и строить, другие позволят развивать технологии, а некоторые — принесут только головную боль.

Разберём, на что обращать внимание при выборе стартовой команды.

Читать далее »