
JA2 1.13 — это не просто мод, а глобальная платформа-модификация, расширяющая возможности оригинальной Jagged Alliance 2.
Читать далее »JA2 1.13 — это не просто мод, а глобальная платформа-модификация, расширяющая возможности оригинальной Jagged Alliance 2.
Читать далее »Jagged Alliance 2 1.13 — это масштабный мод, превращающий классическую тактическую RPG 1999 года в глубокую, гибко настраиваемую тактическую песочницу. Установка может показаться запутанной, особенно для новичков, но на деле она довольно проста. Ниже — пошаговая инструкция для Windows.
Читать далее »В Jagged Alliance 2 бензин — ценный дефицитный ресурс, но найти его всё же можно тремя основными способами.
Читать далее »Одной из фишек Jagged Alliance 2 всегда была неповторимая харизма наёмников. Каждый из них — это не просто набор характеристик, а личность с характерами, привычками, антипатиями и, конечно, своими коронными фразами. В версии 1.13 диалоги стали ещё богаче благодаря новым репликам, фанатским озвучкам и расширенной логике поведения.
Читать далее »Вторая часть культовой Jagged Alliance вышла в 1999г, можно смело говорить — в прошлом веке. Но лишь в 2013г. мододелы оставили её в покое. Хотя я и провел много часов на полях сражений в Арулько, но к сожалению, в своё время я не поиграл в 1.13.
Читать далее »Один из сайд-квестов можно получить, выслушав историю местного пьянчужки в Тачове (Tachov). При этом, выйти на разговор с ним можно, расспросив тавернщика о том, как идут дела. Тот скажет, что мол не до рассказов ему — а если любитель слушать истории — поговори с Дженеком по кличке Губа (Zdenyek the Mouth).
Читать далее »Квест можно получить от писаря Гайбла (Gaibl) из Тросковитца (Troskowitz). Он пересказывает вам известную местную загадку о месте, где были спрятаны легендарные доспехи. Так вы получаете квест Львиный гребень (Lion’s Crest).
Читать далее »Марика (Marika) спрятала пропуск (letter of passage) в hollow tree (дереве с дуплом).
Читать далее »В ванильной версии они также довольно сильные, но из за проблем балансировки игры, уничтожить их, отыгрывая воина, не сложно. Давно уже не играл в оригинальную версию, но я помню, что к поздним этапам игры, почти любой противник погибал от одного силового удара на средней сложности игры, а драконы из скрытного режима могли погибать от пары стрел.
В RFAD я обычно не играю воином, так как интересно попробовать новые амплуа, которые в ваниле довольно слабые — а именно игра за мага.
Читать далее »Сборка RFAD довольно хардкорная версия Skyrim, где отхватить можно и от грязекраба. Большую роль играет снаряжение, особенно в начале игры. Расскажу о том, как «заработать» не плохой сет легкой брони почти с самого начала.
Читать далее »