Все записи категории ‘Наша жизнь — игра!’

Снаряжаем героя в игре «Время для героя», Facebook
 10 Апр, 2016

Продолжаю описание игры «Время для героя». Прошлая статья была посвящена базовым характеристикам. А здесь мы посмотрим как снарядить персонажа для баталий.

Читать далее »

Игрушка «Время для героя»
 8 Апр, 2016

time-to-be-a-hero

Я не пользуюсь соц. сетями по прямому назначению, меня там интересуют только игрушки. И вот у меня было немного свободного времени, которое не хотелось тратить совсем уж попусту. Потратил его на героя… на героя ведь не жалко? :) Так игра и называется — «Время для героя» (Time to be a Hero).

Читать далее »

Кто такие летсплейщики, феномен летсплея
 12 Мар, 2016

lets-play

Let’s play — давай поиграем — этим названием обозначается целый жанр современного видео контента. Летсплейные видео-ролики по большей части распространяются как видео-блоги. Огромное число их содержится на youtube, где авторы играют и делают обзоры на игры, попутно зарабатывая на рекламе.

Читать далее »

Крестоносец Келвинтафа — прохождение и описание алгоритма
 27 Фев, 2016

Квест с крестоносцем (Kelvintaph Crusader) доставил мне массу удовольствия. Здесь пришлось действительно подумать и разложить весь поединок по полочкам, перед тем как мне удалось написать программу.

http://codecombat.com/play/level/kelvintaph-crusader

Читать далее »

Ожидаем выхода Mount&Blade 2 Bannerlord
 25 Фев, 2016

bannerlord-logo

Тем, кто не играл в Mount&Blade (в русской версии — огнем и мечом), можно только посочувствовать. Они пропустили один из лучших образцов экшн-RPG в средневековом сеттинге. Сейчас графика mount&blade и механика движка сильно устарели, т.к. первая из игр вышла в 2008. Не пропустите продолжение игры.

Читать далее »

Сокровища Темнолесья ур. 6 в Code Combat
 14 Фев, 2016

Это продолжение, начало см. тут.

А продолжаем мы рубиться в codecombat. С прошлого раза мне удалось раздобыть кое какие новые вещицы, которые повышают шансы выжить. Пришлось также изменить тактику. В сумме это позволило пройти локацию ещё трижды базовым персонажем.

Читать далее »

Лес темнодрев — Сокровища Темнолесья — Code Combat
 13 Фев, 2016

logo-codecombat

Продолжаю рубиться в CodeCombat.

Хочу поделиться кодом и размышлениями как прорубиться в Сокровищнице Темнолесья.

Читать далее »

Развитие навыков программирования у ребенка
 10 Фев, 2016

Каждый родитель думает : кем же станет его ребенок?

Дети способны постигать азы тех или иных наук с очень раннего возраста. Они как губка впитают все то, что вы им дадите. Так что чем бы вы ни занимались с ребенком — это даст свои плоды.

Читать далее »

Лучшее оружие в Fallout 4
 20 Янв, 2016

big-badda-boom

Оружия в Фаллоут 4 действительно много. Как выбрать самое-самое? Я не буду рассказывать об уникальных образцах типа Криолятора, Хламотрона или Гвоздемета. А также о уникальном оружии и том как его найти. Кстати, об этом отличная статья вот здесь.

Читать далее »

Вспомогательные расчеты для боевки детских ролевок
 11 Янв, 2016

AD&D крутая система, но с детьми же не поиграешь по таким правилам? Слишком много факторов и моментов. А когда много внимания уходит на расчеты, то интерес к игре пропадает. Надо что то попроще.

Читать далее »