Для списка есть класс ItemTouchHelper, который реализует свайпы для элементов списка, а хотелось бы получить реализацию этого жеста для любого элемента View.
Читать далее »Все записи категории ‘На первой полосе’
Охота магом на высших вампиров в Skyrim RFAD

В ванильной версии Skyrim высшие вампиры также представляют угрозу, но из-за слабой балансировки поздней игры их несложно побеждать, особенно играя воином. К финальным этапам почти любой противник погибает от одного мощного удара, а драконы — от пары стрел из скрытности.
В сборке Requiem for a Dream (RFAD) я редко играю воином. Куда интереснее опробовать амплуа, которые в оригинале были слабы, а здесь раскрываются с новой стороны — например, мага.
Читать далее »Читаем данные из интернет
Для чтения данных из интернет есть множество библиотек и классов, потому не стоит делать так, как это описано ниже в статье. Я буду использовать базовые библиотеки, и будет много кода (kotlin).
Читать далее »Вызов одного конструктора в другом в Kotlin
Если вы переходите с java на kotlin, то у вас часто возникают вопросы вроде — как сделать на kotlin то, что вы делали на java вот так и так.
Читать далее »Анонимная имплементация интерфейса в kotlin
На Java этот трюк хорошо обкатан, IDE Android Studio по одному клику вставляет шаблон для реализации кода выбранного интерфейса. На kotlin это работает немного сложнее.
Читать далее »Цвет фона у компонента Button
Компонент кнопка в android studio имеет огромное число цветовых настроек, связанных прежде всего с material design совместимостью. Поэтому установка цвета фона через атрибут — android:background не работает здесь.
Читать далее »Как изменить цвет фона приложения
Когда вы проектируете макет активити в android studio вы можете у корневого контейнера задать цвет фона выбрав соответствующее значение атрибута android:background.
Читать далее »Фильтрация сообщений в logcat
Android Studio пере-изобретает способ фильтрации сообщений в logcat в очередной раз. Теперь это инструкции, которые задаются сродни ключам командной строки.
Читать далее »RFAD: как добыть хорошее снаряжение в начале игры
Сборка RFAD довольно хардкорная версия Skyrim, где отхватить можно и от грязекраба. Большую роль играет снаряжение, особенно в начале игры. Расскажу о том, как «заработать» не плохой сет легкой брони почти с самого начала.
Читать далее »Эффект размытия в центре экрана в skyrim
Забаговался эффект размытия экрана после наложенных чар. Перезагрузки не помогли, пришлось искать решение через консоль.
Читать далее »