Данная ошибка при работе c Room обычно связана с неполным или неверным описанием в gradle файлах, связанных с обработчиком аннотаций. Т.е. суть ошибки в том, что он просто не может прочитать аннотации, которые вы сделали к классу базы данных, и по умолчанию ищет класс с указанным в тексте ошибки именем.
Читать далее »Все записи категории ‘На первой полосе’
Куча готовых решений в сети, но почему то ничего не работает. Пришлось исследовать этот вопрос. Оказалось, что gradle.kts это тоже kotlin скрипт, который выполняется каждый раз при сборке проекта.
Читать далее »Всплывающее сообщение, формируемое Toast, обычно используют в стиле — создал — показал — забыл. Если сообщений много, то они ждут своей очереди, чтобы быть показанными.
Но когда ситуация меняется быстро в приложении, то сообщения могут просто не успевать за динамикой, и пользователь будет дезориентирован текущим сообщением, тогда так актуальная подсказка высветится еще не скоро.
Читать далее »Если вы используете, к примеру, RecyclerView компонент внутри ScrollView layout, то могут возникнуть коллизии, связанные с тем, что оба элемента пытаются обработать прокрутку.
Читать далее »Продолжаю использовать Ubuntu (v22) на WSL 2. Не давно столкнулся с не приятным моментом. Из WSL вдруг перестала быть видимой внешняя сеть, хотя до этого годами было всё ОК.
Читать далее »Пример работы в экосистеме CKE5. Реализуем в нашем плагине обработку изменения данных в модели редактора. При удалении всего текста в инлайновом элементе, удалим сам inline контейнер.
Читать далее »Для списка есть класс ItemTouchHelper, который реализует свайпы для элементов списка, а хотелось бы получить реализацию этого жеста для любого элемента View.
Читать далее »В ванильной версии они также довольно сильные, но из за проблем балансировки игры, уничтожить их, отыгрывая воина, не сложно. Давно уже не играл в оригинальную версию, но я помню, что к поздним этапам игры, почти любой противник погибал от одного силового удара на средней сложности игры, а драконы из скрытного режима могли погибать от пары стрел.
В RFAD я обычно не играю воином, так как интересно попробовать новые амплуа, которые в ваниле довольно слабые — а именно игра за мага.
Читать далее »Для чтения данных из интернет есть множество библиотек и классов, потому не стоит делать так, как это описано ниже в статье. Я буду использовать базовые библиотеки, и будет много кода (kotlin).
Читать далее »Если вы переходите с java на kotlin, то у вас часто возникают вопросы вроде — как сделать на kotlin то, что вы делали на java вот так и так.
Читать далее »