
Энергия в ONI нужна для многих построек — от работы насосов и очистителей до исследования технологий.
Вернуться в гайд для новичков.
Читать далее »
Энергия в ONI нужна для многих построек — от работы насосов и очистителей до исследования технологий.
Вернуться в гайд для новичков.
Читать далее »Продолжаем разбирать основы ONI, на этот раз — еда и добыча еды.
Вернуться к гайду для новичков.
Читать далее »Для хранения газа в ONI есть специальная постройка — Gas Reservoir. Он вмещает до 1000 кг газа. Без разницы какие газы вы закачиваете в резурвуар — у него единственное ограничение — та самая тонна общей массы.
Читать далее »
В ONI вода — не просто жидкость, это фундамент жизнеобеспечения базы. Неправильное обращение с водой в первые циклы может полностью заблокировать развитие колонии.
Читать далее »ONI не зря называется Oxygen Not Included — кислорода всегда не хватает, и решение этой проблемы начинается с первых циклов.
Читать далее »Ошибки на старте могут обернуться хаосом уже на 10-м цикле. Правильный приоритет — это не красивый коридор и склад, а быстрый рывок к ключевым технологиям, пока стартовый биом щедро снабжает вас едой, кислородом и водой.
Читать далее »
В начале игры вам достаётся троица дупликантов — основа будущей колонии. От того, кого вы возьмёте, зависит скорость развития и даже выживание на первых циклах. Одни навыки помогут быстро копать и строить, другие позволят развивать технологии, а некоторые — принесут только головную боль.
Разберём, на что обращать внимание при выборе стартовой команды.
Читать далее »
Oxygen Not Included — это игра-симулятор выживания колонии дупликантов внутри астероида. У вас нет готовых ресурсов, каждую мелочь — от воздуха до еды — приходится добывать и перерабатывать. Ошибки здесь стоят дорого: затопили базу, отравили атмосферу или забыли про питание — и ваша колония встаёт на грань существования.
Если вы только начинаете знакомство с ONI или уже пару раз загубили стартовую базу, этот гайд поможет понять, на что обратить внимание в первые циклы и чего не делать. Я собрал основные темы, без которых новичку сложно выжить, и разбил их на отдельные статьи, чтобы вы могли изучать игру шаг за шагом.
Читать далее »
Система снабжения провизией в Jagged Alliance 2 1.13 добавляет еще одну механику выживания, но не всегда вписывается в стиль прохождения. Иногда включение еды — ошибка, вызванная случайным выбором настроек, или же просто оказывается обузой.
Читать далее »
Я давно увлекаюсь настольными ролевыми играми, и AD&D — одна из тех систем, к которым я возвращаюсь снова и снова. Это не просто механика или набор книг — это целый мир, живой и глубокий. На этой странице я собрал хэндбуки по AD&D, а в этой статье хочу объяснить, что это за система, как в ней разобраться и с чего начать.
Читать далее »