AD&D крутая система, но с детьми же не поиграешь по таким правилам? Слишком много факторов и моментов. А когда много внимания уходит на расчеты, то интерес к игре пропадает. Надо что то попроще.
Все записи категории ‘Наша жизнь — игра!’
Продолжаю развивать настольные квесты со своими детишками под общим названием “Искатели приключений”.
Для поддержки рутины расчетов боев, написал данный хелпер. Тут можно делать три вещи:
- генерировать монстров (нужно выбрать монстра и его уровень;
- создавать персонажей (достаточно ввести имя);
- проводить расчеты боев.
В третьем Fallout много внимания уделялось таким локациям как убежища Vault-tec. Каждый из бункеров это отдельная история об очередном эксперименте над людьми. В 4 части убежищ совсем не много, удалось найти всего 5 таких сооружений.
Сюда мы попадаем в поисках Ника Валентайна, сыщика-синта.
Ваше путешествие после разморозки начинается в бункере, расположенном рядом с поселением Санкчуари. Это Vault 111.
Бункер занят «стрелками», довольно хорошо охраняется.
Это единственное убежище Ваулт-тэк, которое до сих пор выполняет свои функции на пустошах вблизи руин Бостона.
Под руинами средней школы вы найдете вход в бункер № 75.
Так вот бродишь по пустошам, где то вдали от маркеров локаций, и можешь наткнуться к примеру на экземплярчик x-01 силовой брони.
Силовой броне в Fallout 4 я посвятил одну из прошлых статей. Всего в игре я насчитал 5 типов экзоскелета и бесчисленное множество их модификаций. А самой лучшей среди них является X-01 — послевоенный венец инженерно-технической мысли. Расскажу о нескольких местах, где вы сможете её найти.