Продолжаем разбирать основы ONI, на этот раз — еда и добыча еды.
Вернуться к гайду для новичков.
Читать далее »Продолжаем разбирать основы ONI, на этот раз — еда и добыча еды.
Вернуться к гайду для новичков.
Читать далее »Иногда в процессе разработки возникает ситуация, когда файл или целая директория уже добавлены в репозиторий, но их больше не нужно отслеживать. Например:
Для хранения газа в ONI есть специальная постройка — Gas Reservoir. Он вмещает до 1000 кг газа. Без разницы какие газы вы закачиваете в резурвуар — у него единственное ограничение — та самая тонна общей массы.
Читать далее »В ONI вода — не просто жидкость, это фундамент жизнеобеспечения базы. Неправильное обращение с водой в первые циклы может полностью заблокировать развитие колонии.
Читать далее »Иногда в Drupal возникает ситуация: вы удаляете поле с типов сущностей (bundle), но оно не исчезает полностью из системы. UI говорит, что поле «используется», хотя на самом деле ни одна сущность его не использует. В этом случае поле остаётся в конфигурации как FieldStorageConfig
.
Разберёмся, как удалить такое «висящее» поле.
Читать далее »Народ стебётся как может над GPT, типа «Восстание машин пока откладывается» и т.п. рассказывая о том, как GPT не может решить простую задачу.
Читать далее »Работа с репозиториями через SSH удобнее и безопаснее, чем по HTTPS — вам не нужно вводить пароль при каждом пуше, а авторизация выполняется с помощью криптографических ключей. Разберём процесс полностью: от создания ключа до проверки подключения.
Читать далее »ONI не зря называется Oxygen Not Included — кислорода всегда не хватает, и решение этой проблемы начинается с первых циклов.
Читать далее »Ошибки на старте могут обернуться хаосом уже на 10-м цикле. Правильный приоритет — это не красивый коридор и склад, а быстрый рывок к ключевым технологиям, пока стартовый биом щедро снабжает вас едой, кислородом и водой.
Читать далее »Ещё недавно для прогресс-бара чтения на сайте приходилось подключать JavaScript: отслеживать событие scroll
, вычислять процент прокрутки и менять ширину элемента. Теперь это можно сделать чисто на CSS, благодаря новой возможности — Scroll-driven animations.