Продолжаю рубиться в CodeCombat.
Хочу поделиться кодом и размышлениями как прорубиться в Сокровищнице Темнолесья.
Продолжаю рубиться в CodeCombat.
Хочу поделиться кодом и размышлениями как прорубиться в Сокровищнице Темнолесья.
Каждый родитель думает : кем же станет его ребенок?
Дети способны постигать азы тех или иных наук с очень раннего возраста. Они как губка впитают все то, что вы им дадите. Так что чем бы вы ни занимались с ребенком — это даст свои плоды.
Оружия в Фаллоут 4 действительно много. Как выбрать самое-самое? Я не буду рассказывать об уникальных образцах типа Криолятора, Хламотрона или Гвоздемета. А также о уникальном оружии и том как его найти. Кстати, об этом отличная статья вот здесь.
AD&D крутая система, но с детьми же не поиграешь по таким правилам? Слишком много факторов и моментов. А когда много внимания уходит на расчеты, то интерес к игре пропадает. Надо что то попроще.
Продолжаю развивать настольные квесты со своими детишками под общим названием “Искатели приключений”.
Для поддержки рутины расчетов боев, написал данный хелпер. Тут можно делать три вещи:
В третьем Fallout много внимания уделялось таким локациям как убежища Vault-tec. Каждый из бункеров это отдельная история об очередном эксперименте над людьми. В 4 части убежищ совсем не много, удалось найти всего 5 таких сооружений.
Сюда мы попадаем в поисках Ника Валентайна, сыщика-синта.
Ваше путешествие после разморозки начинается в бункере, расположенном рядом с поселением Санкчуари. Это Vault 111.
Бункер занят «стрелками», довольно хорошо охраняется.
Это единственное убежище Ваулт-тэк, которое до сих пор выполняет свои функции на пустошах вблизи руин Бостона.