Две полезные команды, могут вам помочь в работе чертежника.
Пауза между выполнением команд.
Для анимации нужно время, и потому Джек делает паузу между командами — 1 секунду. Это время можно варьировать в диапазоне от 0.001 до 10 секунд.
Для этого используется команда set pause [время в миллисекундах]
|
|
# Установить паузу - 2с set pause 2000 |
Анимация
Если пауза очень мала, то анимация выглядит не красиво, она просто не успевает нормально отработать. Анимацию можно включить/отключить командой set animation [on|off].
|
|
# выключить анимацию set animation off # включить анимацию set animation on |
Посмотреть остальные команды (вернуться в глоссарий).
чертежник Джек
Данная запись опубликована в 06.03.2025 00:06 и размещена в рубрике В недрах shra.ru.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Январь 7, 2021 г.
Эта группа команд позволяет прописать движение Джека относительно его текущего направления.
В самом начале чертежник смотрит вправо, потому команда ВПЕРЕД заставит его начертить линию вправо. Чтобы изменить направление, используйте другую команду ...
Читать
Январь 7, 2021 г.
Повторяющий код можно спрятать в подпрограмму. Подпрограммы могут принимать какие то параметры, и не запрещают вызывать их рекурсивно.
Для объявления новой программы используются ключевые слова - ПРОГРАММА - КОНЕЦ ПРОГРАММЫ.
[crayon-69c0b4fbb0843045400786/] ...
Читать
Январь 7, 2021 г.
Язык программирования не может обойтись без управляющих элементов вроде условий и циклов. Даже такой простой как 'чертежник Джек'.
Условный оператор
Эта конструкция использует ЕСЛИ - КОНЕЦ ЕСЛИ синтаксис, чтобы выполнить инструкции внутри неё, ...
Читать
Январь 6, 2021 г.
Это глоссарий команд чертежника Джека. Начать работу с чертежником.
Команды разбиты на несколько групп. Не нужно знакомить малыша сразу со всеми командами. Лучше всего давать по одной группе за занятие, повторяя уже пройденные ранее.
Базовые ...
Читать