Комментарии в коде чертежника

В теории, код должен быть читаем без комментариев. Т.е. программа, имена переменных должны сами рассказывать о своём назначении.

Но это конечно же в теории. Тем более, если вы хотите рассказать что то о идее, авторе, истории программы, то без комментариев не обойтись.

Джек игнорирует текст команды после символа #. Вот примеры использования комментариев в программе.

Посмотреть остальные команды (вернуться в глоссарий).

Мало букафф? Читайте есчо !

Команды чертежника

Январь 6, 2021 г.

Это глоссарий команд чертежника Джека. Начать работу с чертежником. Команды разбиты на несколько групп. Не нужно знакомить малыша сразу со всеми командами. Лучше всего давать по одной группе за занятие, повторяя уже пройденные ранее. Базовые ...

Читать

Чертёжник Джек

Январь 5, 2021 г.

Познакомьтесь с малышом Джеком, он умеет чертить линии, но понимает только язык программирования. Познакомиться с языком чертёжника. Посмотреть пример программы.

Читать

Служебные команды чертежника

Март 6, 2025 г.

Две полезные команды, могут вам помочь в работе чертежника. Пауза между выполнением команд.Для анимации нужно время, и потому Джек делает паузу между командами - 1 секунду. Это время можно варьировать в диапазоне от 0.001 до 10 секунд. Для этого ...

Читать

GPT осваивает чертежника Джека

Март 5, 2025 г.

Я что то совсем забыл об этом проекте, но тут мне черкнули комментарий с вопросом, и я вновь погрузился в этот удивительный мир бесцельного (в хорошем ...

Читать
 

Комментарии к «Комментарии в коде чертежника»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: