Базовые движения чертежника

Самая простая группа, в ней всего 5 ключевых слов. Регистр значения не имеет.

ВВЕРХ/ВНИЗ/ВЛЕВО/ВПРАВО — Джек идет в указанном направлении и чертит за собой линию. Вы можете также указать кол-во шагов.

Все то же самое работает с дополнительным ключевым словом ПРЫЖОК. Джек перемещается и не оставляет за собой линий.

Эти же команды доступны в виде английский ключей. UP/DOWN/RIGHT/LEFT и прыжок как JUMP.

Немного сложнее…

Команды позволяют указывать величину смещения, и в принципе она может быть дробной. И даже отрицательной. Тогда, например, команда ВНИЗ сдвинет Джека вверх:

Посмотреть остальные команды (вернуться в глоссарий).

Мало букафф? Читайте есчо !

Комментарии в коде чертежника

Март 5, 2025 г.

В теории, код должен быть читаем без комментариев. Т.е. программа, имена переменных должны сами рассказывать о своём назначении. Но это конечно же в теории. Тем более, если вы хотите рассказать что то о идее, авторе, истории программы, то без комментариев ...

Читать

Команды чертежника

Январь 6, 2021 г.

Это глоссарий команд чертежника Джека. Начать работу с чертежником. Команды разбиты на несколько групп. Не нужно знакомить малыша сразу со всеми командами. Лучше всего давать по одной группе за занятие, повторяя уже пройденные ранее. Базовые ...

Читать

Чертёжник Джек

Январь 5, 2021 г.

Познакомьтесь с малышом Джеком, он умеет чертить линии, но понимает только язык программирования. Познакомиться с языком чертёжника. Посмотреть пример программы.

Читать

Относительные перемещения

Январь 7, 2021 г.

Эта группа команд позволяет прописать движение Джека относительно его текущего направления. В самом начале чертежник смотрит вправо, потому команда ВПЕРЕД заставит его начертить линию вправо. Чтобы изменить направление, используйте другую команду ...

Читать
 

Комментарии к «Базовые движения чертежника»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: