Базовые движения чертежника

Самая простая группа, в ней всего 5 ключевых слов. Регистр значения не имеет.

ВВЕРХ/ВНИЗ/ВЛЕВО/ВПРАВО — Джек идет в указанном направлении и чертит за собой линию. Вы можете также указать кол-во шагов.

Все то же самое работает с дополнительным ключевым словом ПРЫЖОК. Джек перемещается и не оставляет за собой линий.

Эти же команды доступны в виде английский ключей. UP/DOWN/RIGHT/LEFT и прыжок как JUMP.

Немного сложнее…

Команды позволяют указывать величину смещения, и в принципе она может быть дробной. И даже отрицательной. Тогда, например, команда ВНИЗ сдвинет Джека вверх:

Посмотреть остальные команды (вернуться в глоссарий).

Мало букафф? Читайте есчо !

Комментарии в коде чертежника

Март 5, 2025 г.

В теории, код должен быть читаем без комментариев. Т.е. программа, имена переменных должны сами рассказывать о своём назначении. Но это конечно же в теории. Тем более, если вы хотите рассказать что то о идее, авторе, истории программы, то без комментариев ...

Читать

Служебные команды чертежника

Март 6, 2025 г.

Две полезные команды, могут вам помочь в работе чертежника. Пауза между выполнением команд.Для анимации нужно время, и потому Джек делает паузу между командами - 1 секунду. Это время можно варьировать в диапазоне от 0.001 до 10 секунд. Для этого ...

Читать

Подпрограммы в языке чертежника Джека

Январь 7, 2021 г.

Повторяющий код можно спрятать в подпрограмму. Подпрограммы могут принимать какие то параметры, и не запрещают вызывать их рекурсивно. Для объявления новой программы используются ключевые слова - ПРОГРАММА - КОНЕЦ ПРОГРАММЫ. [crayon-68ac53a1d689f651448684/] ...

Читать

GPT осваивает чертежника Джека

Март 5, 2025 г.

Я что то совсем забыл об этом проекте, но тут мне черкнули комментарий с вопросом, и я вновь погрузился в этот удивительный мир бесцельного (в хорошем ...

Читать
 

Комментарии к «Базовые движения чертежника»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: