Базовые движения чертежника

Самая простая группа, в ней всего 5 ключевых слов. Регистр значения не имеет.

ВВЕРХ/ВНИЗ/ВЛЕВО/ВПРАВО — Джек идет в указанном направлении и чертит за собой линию. Вы можете также указать кол-во шагов.

Все то же самое работает с дополнительным ключевым словом ПРЫЖОК. Джек перемещается и не оставляет за собой линий.

Эти же команды доступны в виде английский ключей. UP/DOWN/RIGHT/LEFT и прыжок как JUMP.

Немного сложнее…

Команды позволяют указывать величину смещения, и в принципе она может быть дробной. И даже отрицательной. Тогда, например, команда ВНИЗ сдвинет Джека вверх:

Посмотреть остальные команды (вернуться в глоссарий).

Мало букафф? Читайте есчо !

Подпрограммы в языке чертежника Джека

Январь 7, 2021 г.

Повторяющий код можно спрятать в подпрограмму. Подпрограммы могут принимать какие то параметры, и не запрещают вызывать их рекурсивно. Для объявления новой программы используются ключевые слова - ПРОГРАММА - КОНЕЦ ПРОГРАММЫ. [crayon-6a24b9d20fb5a498595187/] ...

Читать

Чертёжник Джек

Январь 5, 2021 г.

Познакомьтесь с малышом Джеком, он умеет чертить линии, но понимает только язык программирования. Познакомиться с языком чертёжника. Посмотреть пример программы.

Читать

Комментарии в коде чертежника

Март 5, 2025 г.

В теории, код должен быть читаем без комментариев. Т.е. программа, имена переменных должны сами рассказывать о своём назначении. Но это конечно же в теории. Тем более, если вы хотите рассказать что то о идее, авторе, истории программы, то без комментариев ...

Читать

Немного о чертежнике Джеке

Январь 6, 2021 г.

Об идее, командах и уроках программирования для малышей. Идея проекта Давным-давно, когда я учился в школе, несколько уроков информатики прошли ...

Читать
 

Комментарии к «Базовые движения чертежника»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: