Kingdom Come: Deliverance

Открытый средневековый мир начала 15-го века, внимание к деталям, уникальная адаптация модели средневекового фехтования для большего погружения в игру…

Удивительно, но игра была создана без патронажа какого либо издателя, студия собрала деньги на KickStarter.

Авторы много внимания уделили деталям — наверное, это главное, на что невольно обращаешь внимание. Что еще нас ждет в Deliverance?

История

Игра основывается на исторических событиях. Детально воссоздан небольшой кусочек европейской территории, ранее называемый Богемией — регион в Центральной Европе, занимающий западную половину современного государства Чехия. 1403 год.

Игра доступна в бета-версии, сейчас разработчики сосредоточены на проработке квестов, сюжета и множества мини-историй.

Главный герой попадает в жернова идущей междоусобной войны. Армия наёмников грабит и убивает, так вы теряете свой дом и семью.

Так как месть — это блюдо, которое подают холодным, то вам предстоит долгий путь отмщения, с оружием в руках. И уникальная боевая система — это одна из фишек игры.

Фехтование

Как рассказывают создатели, было очень сложно найти баланс между реалистичностью и «играбельностью». В реальности такие вещи как парирование ударов, комбинация атак, работа щитом — выполняется рефлекторно, а рефлексы нарабатываются путем тренировок. Для игровой механики это не подходило.

Не подходила и бесконечная вариативность движений, комбинаций, которые необходимо было оцифровать и связать вместе в какое то самодостаточное поле оцифрованных анимаций.

Разработчикам пришлось самим заняться фехтованием, чтобы понять некоторые нюансы и сделать схватки реалистичными и захватывающими.

Доспехи и экипировка

Здесь также можно говорить об уникальной системе. Одежда, доспехи и экипировка образуют несколько слоев. Их параметры вносят свои коррективы в защиту, ловкость. Доспехи и оружие требуют ухода, их внешний вид и характеристики меняются в зависимости от состояния, они изнашиваются, еда портится, оружие ломается. А в бою учитывается около 3х десятков зон в моделях NPC и игрока.

Кроме того, ваш внешний вид влияет на отношения с NPC. Чтобы раздобыть сведения у нищего, лучше одеться попроще. В лагерь бандитов можно проникнуть, раздобыв экипировку бандита, и вас могут принять за своего. И т.д. и т.п.

Такая особенность сильно отличает Deliverance от типичных ролевок, где вы просто носите самую «крутую» доступную вам броню.

Нелинейность игры

Авторы обещают нелинейность квестов. Она уже заложена в симуляцию игрового мира, который живет и действует сам по себе, а не вертится вокруг игрока, как это обычно происходит в RPG.

Если вам по квесту нужно разыскать NPC, то это не значит, что он сидит и ждет вас где то в одном месте. Персонаж может отправить по каким то своим делам в соседнюю деревню, и вам придется отправится за ним или ждать, когда он вернется.

Как все это повлияет на геймплей пока не ясно, но взглянуть интересно :).

Цена вопроса

Игры нет на Steam, и если вы не успели поддержать проект на KickStarter, то скачать (купить) бету можно пока только на сайте www.kingdomcomerpg.com.

Цена, признаться, великовата для российского геймера — 50$, что по нынешнему курсу около 3000 рублей.

Мало букафф? Читайте есчо !

Единицы размеров в CSS, отличия между REM, EM, PX и т.п.

Июль 15, 2025 г.

В CSS размеры можно задавать с помощью разных единиц измерения: rem, em, px, % и другие. Разберём ключевые различия между rem, em и прочими. EM - размер относительно размера шрифта родителя [crayon-6a5d801e0eced936210177/] 2em внутри .child ...

Читать

Удаление поля из entity в Drupal программно

Январь 10, 2020 г.

Обычно такой код требуется писать в файлах .install, для модификации структуры ваших полей при обновлении модуля, чтобы не проделывать эту операцию вручную. Также предварительно стоит подумать о переносе данных из удаляемого поля в какое то новое место. ...

Читать

Меню в виде SELECT в Drupal 7

Февраль 1, 2017 г.

Drupal обладает развитым набором инструментов с menu, т.к. меню - это одна из составляющих частей Drupal API. Хотя модуль Menu, входящий в состав ядра, ...

Читать

Выбор дупликантов на старте в Oxygen Not Included

Август 25, 2025 г.

В начале игры вам достаётся троица дупликантов — основа будущей колонии. От того, кого вы возьмёте, зависит скорость развития и даже выживание на первых ...

Читать
 

Комментарии к «Kingdom Come: Deliverance»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: