Ждем Elder Scrolls V: Skyrim

Поглядел на youtube ролик по ожидаемой всеми фанами новой части (пятой по счету) из серии Elder Scrolls. Графика и динамика просто потрясающие. Помню свои первые впечатления от Elder Scrolls: Oblivion. Сначала вы просто ходите по залитым солнцем лугам и смотрите на то, каким создан этот виртуальный мир, потрясенные бесчисленными деталями и многообразием, созданными лишь для того, чтобы порадовать ваши глаза.

Движок, лежащий в основе Elder Scrolls 4, Fallout 3 и Fallout 4 (New Vegas) , страдает одним недостатком. Он рассчитан на баталии малочисленных групп. Я наблюдал баталии, в которых участвовали максимум 15-20 NPC. При этом FPS сильно падает, и битва осложняется потерей ориентации в пространстве. Наверное, на топовых машинах таких эффектов не возникает, и все выглядит довольно гладко. Тем не менее, чтобы создать хотя бы иллюзию массовой битвы, нужно сформировать некий кластер окружения из хотя бы сотни сражающихся воинов (или существ). Тут уже не поможет даже очень быстродействующая система. Хотелось бы надеяться, что этот момент разработчики учтут и порадуют нас действительно масштабными битвами в Skyrim.

Выйдет игра ещё совсем не скоро (11.11.2011), но сразу на разных платформах, в том числе и PC. Буду с нетерпением ждать выхода, надеюсь локализаторы тоже не заставят себя долго ждать.

Мало букафф? Читайте есчо !

Vault 81 - действующее убежище

Декабрь 27, 2015 г.

Это единственное убежище Ваулт-тэк, которое до сих пор выполняет свои функции на пустошах вблизи руин Бостона. Вас пустят туда, если вы принесете ...

Читать

Имя файла по handle в PHP

Июнь 15, 2016 г.

Всем привычна схема, при которой известно имя файла, и вы совершаете с ним какие то манипуляции. В PHP много функций, которые предоставляют именно такой функционал. Что делать, когда есть только file handle? Как получить имя открытого файла? ...

Читать

Использование canvas на C# Xamarin

Июль 3, 2022 г.

Это часть статьи по опыту создания приложения с использованием C# Xamarin для Android платформы. Canvas - это общий для разных платформ подход к работе с графикой, он обычно материализуется в специфичном для языка / платформы объекте, который так и ...

Читать

Как использовать callback функции внутри класса

Июнь 5, 2017 г.

Пробовали ли вы использовать функции PHP, требующие указания кол-бек функции в качестве аргумента? Я часто пользуюсь preg_replace_callback(). Если функция вызывается внутри класса, то хотелось бы и callback разместить внутри этого же класса (объекта). ...

Читать
 

Комментарии к «Ждем Elder Scrolls V: Skyrim»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: