Ждем Elder Scrolls V: Skyrim

Поглядел на youtube ролик по ожидаемой всеми фанами новой части (пятой по счету) из серии Elder Scrolls. Графика и динамика просто потрясающие. Помню свои первые впечатления от Elder Scrolls: Oblivion. Сначала вы просто ходите по залитым солнцем лугам и смотрите на то, каким создан этот виртуальный мир, потрясенные бесчисленными деталями и многообразием, созданными лишь для того, чтобы порадовать ваши глаза.

Движок, лежащий в основе Elder Scrolls 4, Fallout 3 и Fallout 4 (New Vegas) , страдает одним недостатком. Он рассчитан на баталии малочисленных групп. Я наблюдал баталии, в которых участвовали максимум 15-20 NPC. При этом FPS сильно падает, и битва осложняется потерей ориентации в пространстве. Наверное, на топовых машинах таких эффектов не возникает, и все выглядит довольно гладко. Тем не менее, чтобы создать хотя бы иллюзию массовой битвы, нужно сформировать некий кластер окружения из хотя бы сотни сражающихся воинов (или существ). Тут уже не поможет даже очень быстродействующая система. Хотелось бы надеяться, что этот момент разработчики учтут и порадуют нас действительно масштабными битвами в Skyrim.

Выйдет игра ещё совсем не скоро (11.11.2011), но сразу на разных платформах, в том числе и PC. Буду с нетерпением ждать выхода, надеюсь локализаторы тоже не заставят себя долго ждать.

Мало букафф? Читайте есчо !

XML парсер в массив на PHP

Сентябрь 19, 2015 г.

По идее столько всего понаписано, чего огород то городить? От случая к случаю, конечно, пользуюсь библиотеками PHP. Но вместе с этим, есть объективные ...

Читать

Иерархия шаблонов в WordPress

Март 23, 2017 г.

Шаблоны в рамках темы Wordpress, как и во многих других CMS, имеют строго определенную иерархию. Что это означает на практике? Когда WP требуется определить ...

Читать

Анимация прокрутки в CSS: animation-timeline: scroll()

Сентябрь 1, 2025 г.

Ещё недавно для прогресс-бара чтения на сайте приходилось подключать JavaScript: отслеживать событие scroll, вычислять процент прокрутки и менять ширину элемента. Теперь это можно сделать чисто на CSS, благодаря новой возможности — Scroll-driven animations. ...

Читать

Исходники комивояжера

Сентябрь 8, 2009 г.

Каждый год, обычно весной, просят у меня исходники по задаче комивояжера. А я их давно сам не видел, что называется, и вроде как отмораживаюсь, говорю - куда дел, не знаю. Но тут разгребал проекты по работе и наткнулся на избранные архивы дельфийских ...

Читать
 

Комментарии к «Ждем Elder Scrolls V: Skyrim»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: