При установке значения hash в url окна, к примеру так: window.location.hash = ‘#something’; браузер прокрутит документ до позиции элемента вида <a name=’something’></a>. Иногда такое поведение является не желательным.
После изменения позиции видимой части документа, нужный вам объект может быть скрыт, к примеру контейнером с fixed позиционированием. Это часто бывает, когда дизайн предусматривает наличие «плавающих» элементов вроде навигации, корзины и т.п.
Решение состоит в том, чтобы использовать метод history.replaceState(), он не инициирует перемотку к контейнеру. И дополнительно (если требуется) можно добавить плавный скролл с позицией не точно на контейнер, а со смещением, учитывающим особенности вашего шаблона.
|
|
var id = 'NEW-HASH-VALUE'; history.replaceState({}, '', '#' + id); var anchor = $('a[name=' + id +']'); if (anchor.length) { var pos = anchor.offset().top - 150; $('html, body').animate({ scrollTop: pos }, 500); } |
В примере используется jQuery.
Данная запись опубликована в 21.02.2020 16:56 и размещена в рубрике javaScript.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Январь 25, 2018 г.
Поп-ап на картах гугл, объект google.maps.InfoWindow, привлекателен возможностью вставки в него собственного HTML контента. Но кастомизация внешнего вида ...
Читать
Апрель 22, 2016 г.
В CSS такого селектора нет, в вот jQuery предоставляет.
Впрочем, нужно понимать, какие объекты jQuery считает видимыми, а какие наоборот -невидимыми. К примеру, видимым будет считаться и объект с visiblity: hidden и объект с opacity: 0. Они хоть ...
Читать
Июнь 13, 2018 г.
На мобильных устройствах с сенсорным экраном обычно нет такого элемента ввода информации как мышь и соответствующих событий - mousewheel. Все манипуляции производится касаниями к экрану.
Листая касанием одного пальца, вы прокручиваете веб-страницу, ...
Читать
Март 13, 2010 г.
Недавно я затеял некоторую деятельность по созданию он-лайновой игрушки. Это из разряда хобби, и пока вообще речь не об этом. Возможно, я что то напишу об этом позже.
В отправной точке, при создании он-лайновой игрушки, я стоял перед скромным выбором ...
Читать