При установке значения hash в url окна, к примеру так: window.location.hash = ‘#something’; браузер прокрутит документ до позиции элемента вида <a name=’something’></a>. Иногда такое поведение является не желательным.
После изменения позиции видимой части документа, нужный вам объект может быть скрыт, к примеру контейнером с fixed позиционированием. Это часто бывает, когда дизайн предусматривает наличие «плавающих» элементов вроде навигации, корзины и т.п.
Решение состоит в том, чтобы использовать метод history.replaceState(), он не инициирует перемотку к контейнеру. И дополнительно (если требуется) можно добавить плавный скролл с позицией не точно на контейнер, а со смещением, учитывающим особенности вашего шаблона.
|
|
var id = 'NEW-HASH-VALUE'; history.replaceState({}, '', '#' + id); var anchor = $('a[name=' + id +']'); if (anchor.length) { var pos = anchor.offset().top - 150; $('html, body').animate({ scrollTop: pos }, 500); } |
В примере используется jQuery.
Данная запись опубликована в 21.02.2020 16:56 и размещена в рубрике javaScript.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Май 13, 2022 г.
С тех пор как стало возможным указать загружаемому в HTML документе скрипту флаги-аттрибуты async и defer, стало необходимо понимать то, в какой очередности скрипты будут исполнены, если они зависят друг от друга.
Так если ваш скрипт зависит от ...
Читать
Октябрь 26, 2015 г.
Одна из типичных задач для улучшения пользовательского интерфейса на сайтах - это визуализация ожидания загрузки/обновления страницы. Наиболее частый случай ...
Читать
Март 27, 2021 г.
Когда слайдов много, то пользователи постоянно видят одни и те же слайды, что загружены первыми. Потому хотелось бы их переставлять в случайном порядке при каждой загрузке слайдера (я пользуюсь плагином swiper.js).
Т.к. слайдер не даёт такой опции, ...
Читать
Март 13, 2010 г.
Недавно я затеял некоторую деятельность по созданию он-лайновой игрушки. Это из разряда хобби, и пока вообще речь не об этом. Возможно, я что то напишу об этом позже.
В отправной точке, при создании он-лайновой игрушки, я стоял перед скромным выбором ...
Читать