Javasctipt. Есть массив из N элементов. Нужно удалить i-й.
Решение:
Нам нужен новый массив без i-го элемента. Если это не хеш, то используем функцию объекта Array.splice().
|
|
arrayObj.splice( start, delCount, [elm1[, elm2[, ...[, elmN]]]] ); |
Функция позволяет не только удалять, но и вставлять/замещать указанное число элементов.
Удаление элемента массива с индексом i
|
|
var A = ["a", "b", "c", "d", "e"]; //удалить начиная со второго 1 элемент var i = 2; A.splice(i, 1); //получим в А - ["a", "b", "d", "e"], //удален элемент "c", т.к. нумерация элементов начинается с нуля |
Удаление элемента из хеш массива (или объекта)
Для хеш-массивов (объектов) функцию splice не применить. Если известен индекс — имя ключа, то можно использовать оператор delete.
|
|
//хеш-массив var A = {'AA': 'a', 'BB': 'b', 'CC': 'c'}; //значения ключа для удаления var i = "BB"; delete A[i]; //в А останется только {'AA': 'a', 'CC': 'c'} два элемента |
Данная запись опубликована в 14.11.2016 15:17 и размещена в рубрике javaScript.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Сентябрь 2, 2015 г.
Хотите сделать галерею своими руками, без сторонних модулей в Drupal? Тогда читайте дальше.
Настроим поле для галереи
Для начала нам надо определиться, ...
Читать
Июнь 21, 2025 г.
Когда вы используете Fancybox для отображения изображений, SVG и других медиа-объектов, возникает интересная проблема: если внутри SVG находятся ссылки (<a>), они перестают работать. Почему? Потому что Fancybox «перехватывает» клик, и вы не попадаете ...
Читать
Июль 13, 2016 г.
Сталкивался с таким поведением плагина fancybox. При открытии модального окна, происходит прокрутка в основном окне к самому верху. Как с этим бороться?
Это происходит не всегда, а при некоторых случаях верстки. Верстку уже менять проблематично, ...
Читать
Март 13, 2010 г.
Недавно я затеял некоторую деятельность по созданию он-лайновой игрушки. Это из разряда хобби, и пока вообще речь не об этом. Возможно, я что то напишу об этом позже.
В отправной точке, при создании он-лайновой игрушки, я стоял перед скромным выбором ...
Читать