
Польская студия IMGN.PRO замостырила игрушку KHOLAT, основанный на реальных событиях хоррор. В основе истории лежит мистическая история гибели группы туристов в 1959 году. Я думаю, местные по крайней мере слыхали об этом инциденте. Но оказалось, что не только местные.
Понятно, что в игре вы не найдете ответа, что же случилось с нашими туристами, студентами УПИ (в котором я тоже когда то учился). Авторы игры собрали в кучу все мифы и разнотолки и постепенно цедят их игроку. Вам дают возможность спокойно побродить по зимнему лесу, погружаясь в атмосферу мистики.
Название игры — это польская транскрипция русского «Холод». Получилось очень атмосферно и бррр…. холодно :)
Здорово, что наши местные истории становятся основой сюжетов пусть даже для игрушек. Возможно, кто то заинтересуется посетить не просто Россию, но побывать Урале. Ведь кроме снега, медведей и жуткого kholata, у нас есть ещё и своя мистика. А этим можно уже и приторговывать, почти как зелеными человечками близ зоны 51 в США.
Данная запись опубликована в 07.10.2015 13:13 и размещена в рубрике На первой полосе, Наша жизнь - игра!.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Апрель 10, 2016 г.
Все характеристики и боевые способности гиен в игре "Время для героя".
Вернуться в бестиарий.
Гиены обладают хорошей ловкостью. В остальном - ...
Читать
Август 16, 2015 г.
Поговорим об инструментах для технического анализа вашего сайта.
Одна из целей SEO - избавить сайт от проблем, которые могут мешать поисковым системам ...
Читать
Октябрь 21, 2021 г.
Интеграция не сложна в принципе, т.к. Usercentrics CMP ставит задачу упростить сбор разрешений пользователя и управление скриптами на основе данных разрешений.
Первым шагом интеграции является подключение скриптов CMP в заголовок (head) страницы ...
Читать
Апрель 1, 2024 г.
Постоянно наблюдал учечку памяти и тормоза в Mount&Blade II. Проблема проявлялась в интерфейсе торговли, выбора лута и работы с инвентарем.
После запуска игры, всё было отлично, тормоза начинались не сразу.
Но стоило поиграть некоторое ...
Читать