
Польская студия IMGN.PRO замостырила игрушку KHOLAT, основанный на реальных событиях хоррор. В основе истории лежит мистическая история гибели группы туристов в 1959 году. Я думаю, местные по крайней мере слыхали об этом инциденте. Но оказалось, что не только местные.
Понятно, что в игре вы не найдете ответа, что же случилось с нашими туристами, студентами УПИ (в котором я тоже когда то учился). Авторы игры собрали в кучу все мифы и разнотолки и постепенно цедят их игроку. Вам дают возможность спокойно побродить по зимнему лесу, погружаясь в атмосферу мистики.
Название игры — это польская транскрипция русского «Холод». Получилось очень атмосферно и бррр…. холодно :)
Здорово, что наши местные истории становятся основой сюжетов пусть даже для игрушек. Возможно, кто то заинтересуется посетить не просто Россию, но побывать Урале. Ведь кроме снега, медведей и жуткого kholata, у нас есть ещё и своя мистика. А этим можно уже и приторговывать, почти как зелеными человечками близ зоны 51 в США.
Данная запись опубликована в 07.10.2015 13:13 и размещена в рубрике На первой полосе, Наша жизнь - игра!.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Апрель 16, 2016 г.
Все материалы Wordpress хранит в одной таблице. Там он сохраняет записи, страницы, описания медиафайлов, черновики и ревизии. Они отличаются друг от друга лишь типом записи.
К этим "коробочным" типам можно добавить собственные, с уникальной конфигурацией ...
Читать
Декабрь 2, 2018 г.
Lessc не имеет ключа 'слежения', чтобы выполнять перекомпиляцию при изменении less файлов проекта, как например это сделано у sass компилятора. Это весьма не удобно на этапе верстки шаблона из макета.
Для отслеживания я установил UNIX утилиту inotify. ...
Читать
Апрель 6, 2019 г.
Для тех кто использует с 3ю и 4ю версии бутстрапа и постоянно забывает размеры сетки (grid).
Здесь приведены таблицы для сетки по-умолчанию (в общем ...
Читать
Январь 19, 2018 г.
Давайте рассмотрим порядок действий и настройку SSL сертификата в apache2. В сети довольно много гайдов. Все они примерно следуют одному и тому же алгоритму. ...
Читать