
Польская студия IMGN.PRO замостырила игрушку KHOLAT, основанный на реальных событиях хоррор. В основе истории лежит мистическая история гибели группы туристов в 1959 году. Я думаю, местные по крайней мере слыхали об этом инциденте. Но оказалось, что не только местные.
Понятно, что в игре вы не найдете ответа, что же случилось с нашими туристами, студентами УПИ (в котором я тоже когда то учился). Авторы игры собрали в кучу все мифы и разнотолки и постепенно цедят их игроку. Вам дают возможность спокойно побродить по зимнему лесу, погружаясь в атмосферу мистики.
Название игры — это польская транскрипция русского «Холод». Получилось очень атмосферно и бррр…. холодно :)
Здорово, что наши местные истории становятся основой сюжетов пусть даже для игрушек. Возможно, кто то заинтересуется посетить не просто Россию, но побывать Урале. Ведь кроме снега, медведей и жуткого kholata, у нас есть ещё и своя мистика. А этим можно уже и приторговывать, почти как зелеными человечками близ зоны 51 в США.
Данная запись опубликована в 07.10.2015 13:13 и размещена в рубрике На первой полосе, Наша жизнь - игра!.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Май 10, 2018 г.
В leaflet для элемента tooltip реализовано свойство direction, в вот для popup - нет. Возможно, добавят в будущих обновлениях. Но сейчас, если у вас появилась ...
Читать
Октябрь 2, 2013 г.
Изготовили "корпоративчик" для проекта SkyBase. Контора предлагает какой то бизнес-конструктор приложений, живущий в облаке. В подробности конструктора ...
Читать
Июль 13, 2023 г.
Кнопка выводится как элемент product.variations, а вот настройки полей, которые выводятся в этой сущности довольно глубоко зарыты.
[crayon-69cb56a57778d025750382/]
Поле "кол-во товара в корзине" не является частью сущности product variation, ...
Читать
Февраль 18, 2016 г.
Подключал сайт к Wallet One. Механизм работы агрегатора стандартный, но есть определенные нюансы.
Самым сложным оказалось угадать, как формируется ...
Читать