Поиграть в «тайну перевала Дятлова»

kholat

Польская студия IMGN.PRO замостырила игрушку KHOLAT, основанный на реальных событиях хоррор. В основе истории лежит мистическая история гибели группы туристов в 1959 году. Я думаю, местные по крайней мере слыхали об этом инциденте. Но оказалось, что не только местные.

Понятно, что в игре вы не найдете ответа, что же случилось с нашими туристами, студентами УПИ (в котором я тоже когда то учился). Авторы игры собрали в кучу все мифы и разнотолки и постепенно цедят их игроку. Вам дают возможность спокойно побродить по зимнему лесу, погружаясь в атмосферу мистики.

Название игры — это польская транскрипция русского «Холод». Получилось очень атмосферно и бррр…. холодно :)

Здорово, что наши местные истории становятся основой сюжетов пусть даже для игрушек. Возможно, кто то заинтересуется посетить не просто Россию, но побывать Урале. Ведь кроме снега, медведей и жуткого kholata, у нас есть ещё и своя мистика. А этим можно уже и приторговывать, почти как зелеными человечками близ зоны 51 в США.

Мало букафф? Читайте есчо !

Английские колонии

Март 1, 2014 г.

Идеологом английской колонизации Северной Америки выступил известный капеллан Гаклюйт. В 1585 и 1587 годах сэр Уолтер Рэли по приказу Королевы Англии Елизаветы I предпринял две попытки основать постоянное поселение в Северной Америке. Разведывательная ...

Читать

DOMDocument кодировка при сохранении в HTML

Декабрь 20, 2016 г.

PHP поддерживает работу с классом DOMDocument, но есть некоторые особенности, которые требуют внимания. Одна из них - это html кодирование символов, если вы не укажете в заголовке документа мета информацию о кодировке. Рассмотрим пример: [crayon-6a836e22d6e07281901036/] ...

Читать

Снимаем обертки в модели CKE5

Март 25, 2025 г.

Продолжаю публиковать сниппеты, связанные с экосистемой CKEditor 5. Сегодня покажу как удалять контейнер с сохранением его содержимого. Api предоставляет функцию writer.unwrap(element). Но беда в том, что функция не заботится о валидности дочерних ...

Читать

Синглтон и даблчек

Февраль 25, 2025 г.

Рассмотрим использование двух паттернов программирования в kotlin - singleton и doublecheck. У нас есть пример кода, где экземпляр класса получается как singleton. Для асинхронного вызова функции используется блок синхронизации. [crayon-6a836e22d7052601776891/] ...

Читать
 

Комментарии к «Поиграть в «тайну перевала Дятлова»»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: