Уличная ярость : мальчики для битья

Игры «вконтакте», конечно же не рассчитаны на искушенных геймеров и не могут удержать их интерес на долго. Интерес угасает, как только становится понятно, что игра, кроме бесконечного роста экспертных уровней, больше ничего нового предложить не может. При этом в таких играх не присутствует никакой диалектики, когда количественные показатели как то качественно меняют геймплей.

Когда «Уличная ярость» мне наскучила, наступило время экспериментов. Важной составляющей в игре являются бои. Результат боя — событие довольно случайное, несмотря на то, что учитывается масса различных факторов, которые на него влияют. И даже голодранец с абсолютно беззубым ртом может победить одетого за валютные чеки игрока-маньяка. И даже проигрывая бой за боем вы получаете немного опыта и денег.

При этом тактика игроков сознательно прокачивающих своего персонажа заключается в том, чтобы напасть на наиболее слабого представителя (голого и беззубого) следующего уровня. Шансы на победу в таком случае высоки, и приз — больше, чем при победе над представителем такого же уровня. А чтобы не тратить время на поиск, выбранная жертва атакуется до тех пор, пока у игрока хватает сил.

Я думаю, вы уже понимаете к чему я веду. Чтобы ваш персонаж прокачивался без вашей помощи, стоит встать в позу «мальчика для битья». Активные игроки сделают всё за вас. И тут есть пара хитростей для увеличения эффективности данной тактики.

  • При выборе оппонента — персонаж показывается по пояс — так что можете оставить предметы, которые скрыты при выборе оппонента (обувь и штаны). Также плохо заметен кастет. :)
  • Едва ли кто то будет заглядывать в ваше жилище перед боем. Отдых и восстановление маны нас не интересует — берите предметы обстановки улучшающие ваши характеристики и максимум здоровья.

Мало букафф? Читайте есчо !

Автоинкремент версии билда в проекте на kotlin

Февраль 9, 2025 г.

Куча готовых решений в сети, но почему то ничего не работает. Пришлось исследовать этот вопрос. Оказалось, что gradle.kts это тоже kotlin скрипт, который выполняется каждый раз при сборке проекта. И задача состоит в том, чтобы увеличивать версию ...

Читать

Агентство РеилКонсалт

Апрель 2, 2009 г.

Сайт агентства Рейл консалт пополнил моё портфолио. В компании разрабатывают программное обеспечение для автоматизации бизнес процессов логистических компаний. ...

Читать

Где раздобыть деньги в JA2?

Июнь 21, 2025 г.

Fight for freedom, kill for money! — таков девиз каждого настоящего наёмника. Сражаемся за свободу, но главное — убиваем за деньги. А чтобы ваш отряд состоял ...

Читать

Настраиваем патчи в composer на примере drupal проекта

Май 14, 2025 г.

Drupal давно использует composer для управления зависимостями и для загрузки/обновления модулей. Composer кроме всех прочих полезностей позволяет наладить ...

Читать
 

Комментарии к «Уличная ярость : мальчики для битья»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: