Впечатления от NFS The RUN

Очень красивая и динамичная, но тем не менее довольно заурядная игра. К сожалению, сейчас во всех жанрах наблюдается такая ситуация. Играм пишется линейный (и весьма незамысловатый) сценарий, а основной бюджет тратиться на графику, дизайн, озвучку, саунд треки. Не избежала этой участи и очередная игра в серии NFS.

Просто потрясающие пейзажи, проработка моделей автомобилей и их деформаций. Но при этом вся игра протекает как затяжной drag race. Сунулся было в серии состязаний, но ничего интересного не увидел и там. Не нашел применения и тому огромному числу автомобилей, которые скапливаются у вас в коллекции в течении игры. По сравнению с NFS Most Wanted, нет ни свободы перемещения, ни системы апгрейдов машины.

Конечно это не полный провал, но ожидалось что то большее, чем просто покатушки строго в рамках заданного сценария. По всей видимости, разработчики большую ставку делали на сетевой режим. А в одиночной игре сначала вовсе казалось, что путь до NY — это всего лишь разогрев перед самой игрой, где будут развиваться настоящие события. А в итоге осталось ощущение, что посмотрел фильм, а не поиграл в игру.

Мало букафф? Читайте есчо !

Изменяем историю коммитов в GIT

Март 18, 2026 г.

Рассмотрим две наиболее частые операции - изменение названия коммита и слияние нескольких коммитов в один. Допустим, вы выполнили команду [crayon-6a5a5902a59e7589726115/] И увидели следующую историю ваших коммитов в ветке: [crayon-6a5a5902a59fc230578499/] ...

Читать

Как пользоваться flock()?

Март 24, 2017 г.

Если вы решаете задачу конкурентного доступа к файлу (или какому то другому ресурсу) в PHP, и решили использовать flock() для этой цели, то вам понадобится верно представлять как работает механизм блокировки. Представим себе, что есть разные программные ...

Читать

Shakes and Fidget - священный грааль

Сентябрь 21, 2019 г.

Священный грааль - один из артефактов игры, упрощающий сбор коллекций в альбоме дотошности. Выкопать Священный Грааль (Real Holy Grail) можно после ...

Читать

Магия Мертвого моря

Июль 2, 2010 г.

"Я покажу тебе уличную магию, чувак." - говаривал Девид Блейн. Здесь же магия другая - магия Мертвого моря. Ах да, о чем это я? Коммерческий проект ...

Читать
 

Комментарии к «Впечатления от NFS The RUN»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: