Очень красивая и динамичная, но тем не менее довольно заурядная игра. К сожалению, сейчас во всех жанрах наблюдается такая ситуация. Играм пишется линейный (и весьма незамысловатый) сценарий, а основной бюджет тратиться на графику, дизайн, озвучку, саунд треки. Не избежала этой участи и очередная игра в серии NFS.
Просто потрясающие пейзажи, проработка моделей автомобилей и их деформаций. Но при этом вся игра протекает как затяжной drag race. Сунулся было в серии состязаний, но ничего интересного не увидел и там. Не нашел применения и тому огромному числу автомобилей, которые скапливаются у вас в коллекции в течении игры. По сравнению с NFS Most Wanted, нет ни свободы перемещения, ни системы апгрейдов машины.
Конечно это не полный провал, но ожидалось что то большее, чем просто покатушки строго в рамках заданного сценария. По всей видимости, разработчики большую ставку делали на сетевой режим. А в одиночной игре сначала вовсе казалось, что путь до NY — это всего лишь разогрев перед самой игрой, где будут развиваться настоящие события. А в итоге осталось ощущение, что посмотрел фильм, а не поиграл в игру.
Данная запись опубликована в 24.12.2011 20:28 и размещена в рубрике На первой полосе, Наша жизнь - игра!.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Октябрь 23, 2015 г.
В последнее время как то кучно пошло у меня использование CCS3 анимации. Продолжаю делиться шаблонами. Сегодня рассмотрим анимацию, которая, запускаясь при наведении, имитирует дрожание элемента. Её можно подключать и в других случаях (не только при наведении). ...
Читать
Январь 18, 2021 г.
Если текст подобной ошибки вы обнаружите в логах ngnix, то см. как её исправить в данной статье.
Ошибка связана с недостаточным размером буфера для передачи заголовка запроса. Во-первых, надо разобраться что является в данном случае upstream-ом, ...
Читать
Февраль 7, 2019 г.
Если вы решили вывести блок, реализованный в каком либо модуле, программно, то следующие примеры кода помогут вам.
Используя block API
Запрашиваем данные блока через API, готовим массив для последующего рендеринга:
[crayon-6a3664bab644f954841663/] ...
Читать
Июнь 20, 2025 г.
Взрывчатка в JA2 — эффектное средство разрушения. Это инструмент тактики, диверсий и часто — спасения штурма, который пошёл не по плану. В версии 1.13 ...
Читать