Игровая демка TES 5 Skirym с выставки E3 2011

Продолжаю следить за этим проектом, который обещают, что выйдет в конце этого года — 11.11.2011 сразу на нескольких платформах.

На Youtube опубликован ролик с выставки E3, где показаны отрывки геймплея, и интервью с разработчиком.

Из этого интервью становится известно о некоторых интересных деталях, которые нас ждут в игре. Во-первых, это возможность использовать сразу два оружия — в левой и правой руке. При этом «оружием» может быть как заклинание, так и посохи. Во-вторых, при одновременной атаке одинаковыми заклинаниями с двух рук, будет получатся некое более сильное заклинание. А при развитии соответствующих навыков — врезать по врагу можно будет и щитом. К слову о навыках, их развитие стилизовано под зодиакальные карты созвездий (посмотрите наконец-то ролик).

Разрешение видео не позволяет в полной мере оценить красоты виртуального мира, видно лишь, что детализация находится на ещё более высоком уровне, чем это было ранее. Погодные явления, дождь, снег, метель, смена дня и ночи — всё это может происходить в реальном времени. Скриншоты в высоком разрешении можно посмотреть на оф. сайте игры.

Большая часть ролика посвящена ещё одной действительно новой фишке — драконам. Они огромные, действительно опасные существа, используют в бою все преимущества атак с воздуха. Им ничего не стоит схватить противника и сбросить его с высоты, поджарить огненным дыханием и просто сожрать. В ходе игры вы сможете поглощать души поверженных драконов, что даст вам возможность приобщиться к их тайнам и понять их письмена.

Из других источников известно, что путешествовать по миру можно и верхом. Правда, от верховой езды мы не получим ничего нового, т.к. сражаться верхом все равно нельзя. А жаль.

Ждем со все возрастающим нетерпением. :)

Мало букафф? Читайте есчо !

Обращение к свойству объекта/класса в PHP, если имя св-ва хранится в переменной

Декабрь 12, 2013 г.

Из разряда "на заметку программисту". Есть такие вещи, о которых знаешь что они есть, но забываешь конкретную реализацию, когда доходит до использования. Именно так обстоит дело с тем, что описано в заголовке. Т.е. у нас есть переменная, где хранится ...

Читать

Использование cache API Drupal 7

Май 14, 2019 г.

Изучение API удобно начинать с шаблонов кода, которые демонстрируют технику использования. Пример логики использования/создания элемента кеша [crayon-69cbb114e8136153029260/] Обратите внимание на дополнительные скобки вокруг $cache = cache_get($cache_id). ...

Читать

Контрольный выстрел

Июнь 3, 2014 г.

Вот и финальная пачка макетов. Пока Стас дорисовывал, работа уже начата. Посмотрим, что сразу пойдет в дело под нож хирурга под курсор верстальщика. ...

Читать

CKEditor не включается в при загрузке страницы

Август 30, 2018 г.

Редактор подключен и настроен, но почему то не включается при загрузке страницы. Как быть? Если вы уверены, что все настроено верно, а именно: ...

Читать
 

Комментарии к «Игровая демка TES 5 Skirym с выставки E3 2011»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: