Игровая демка TES 5 Skirym с выставки E3 2011

Продолжаю следить за этим проектом, который обещают, что выйдет в конце этого года — 11.11.2011 сразу на нескольких платформах.

На Youtube опубликован ролик с выставки E3, где показаны отрывки геймплея, и интервью с разработчиком.

Из этого интервью становится известно о некоторых интересных деталях, которые нас ждут в игре. Во-первых, это возможность использовать сразу два оружия — в левой и правой руке. При этом «оружием» может быть как заклинание, так и посохи. Во-вторых, при одновременной атаке одинаковыми заклинаниями с двух рук, будет получатся некое более сильное заклинание. А при развитии соответствующих навыков — врезать по врагу можно будет и щитом. К слову о навыках, их развитие стилизовано под зодиакальные карты созвездий (посмотрите наконец-то ролик).

Разрешение видео не позволяет в полной мере оценить красоты виртуального мира, видно лишь, что детализация находится на ещё более высоком уровне, чем это было ранее. Погодные явления, дождь, снег, метель, смена дня и ночи — всё это может происходить в реальном времени. Скриншоты в высоком разрешении можно посмотреть на оф. сайте игры.

Большая часть ролика посвящена ещё одной действительно новой фишке — драконам. Они огромные, действительно опасные существа, используют в бою все преимущества атак с воздуха. Им ничего не стоит схватить противника и сбросить его с высоты, поджарить огненным дыханием и просто сожрать. В ходе игры вы сможете поглощать души поверженных драконов, что даст вам возможность приобщиться к их тайнам и понять их письмена.

Из других источников известно, что путешествовать по миру можно и верхом. Правда, от верховой езды мы не получим ничего нового, т.к. сражаться верхом все равно нельзя. А жаль.

Ждем со все возрастающим нетерпением. :)

Мало букафф? Читайте есчо !

Удаление nodequeue программно

Май 28, 2021 г.

Небольшой сниппет (snippet) по удалению сущностей nodequeue из кода. Может быть полезно при миграции данных. Удобно оперировать с машинным именем нод-кью, но функция удаления требует ID, потому код обычно обретает следующие формы: [crayon-6a54f770ac63b788138828/] ...

Читать

Неприкасаемые

Декабрь 15, 2014 г.

Встречал на арене несколько раз "неприкасаемых". По всей видимости, какие то тестовые аккаунты разработчиков, за победу над которыми не присуждают очков ...

Читать

Копируем в буфер обмена средствами javascript

Февраль 25, 2017 г.

Такая задача возникает не часто, но если вы заботитесь о пользователе, и помогаете ему скопировать в буфер обмена нужную информацию - то пользователь будет вам признателен. Так вы заработаете ещё один плюсик в копилку "юзабилити". Разберем ключевые ...

Читать

Вывод меню с фиксированной глубиной в Drupal

Март 25, 2019 г.

Блок меню core модуля menu позволяет вывести всю иерархию меню полностью, но иногда требуется показать только 1-2 верхних уровня. Посмотрим как организовать такой вывод. Drupal в модуле menu использует функцию menu_tree('ИМЯ МЕНЮ'), чтобы рендерить ...

Читать
 

Комментарии к «Игровая демка TES 5 Skirym с выставки E3 2011»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: