Перебор изображений R.drawable

Рассмотрим как организовать перебор коллекции ресурсов в Kotlin на примере R.drawable.

Типичная задача заключается в том, чтобы отфильтровать элементы коллекции по имени и вернуть список целочисленных идентификаторов, соответствующих вашим критериям.

Т.к. требуется что то «возвращать», то логично оформить это в виде функции. В нашем случае она возвращает список целых чисел — MutableList<Int>.

Критерий в нашем случае будет связан с названием ресурса. Если название начинается с ‘icon_’, то мы будем добавлять id такого ресурса в список.

Мало букафф? Читайте есчо !

Как получить строку из R.string по имени

Ноябрь 30, 2022 г.

В общем случае, когда вы находитесь в контексте Activity, это выглядит так: [crayon-69aa9e21a0a1a176294269/] При этом вызов getResources() в этом контексте и необязателен, т.е. работает и так: [crayon-69aa9e21a0a29124308632/] Если вы находитесь ...

Читать

Как в Kotlin отключить upper case у компонента Button

Март 20, 2023 г.

Компонент Button использует material дизайн и имеет некоторые предопределенные стили, которые иногда хочется изменить. Мне чаще всего требуется убрать UPPERCASE с текста кнопки. На старте шаблон компонента выглядит вот так: [crayon-69aa9e21a0cc5122473947/] ...

Читать

Вызов диалога выбора файла и загрузка содержимого в kotlin

Ноябрь 26, 2022 г.

Пишу небольшое приложение в Android Studio, как и многие столкнулся с типовой задачей - диалог выбора файла и его загрузка. Ясно, что устройство уже имеет какой то файловый менеджер, и писать свой диалог - хоть и интересно, но является и тратой ...

Читать

Создание экземпляра класса по его имени

Март 14, 2023 г.

Получение доступа к классу в режиме рантайм добавляет известной гибкости. Одна из типичных задач - создание экземпляра класса по его имени. В котлин это делается вот так: [crayon-69aa9e21a1078670499993/] Есть несколько нюансов/рекомендаций. ...

Читать
 

Комментарии к «Перебор изображений R.drawable»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: