Перебор изображений R.drawable

Рассмотрим как организовать перебор коллекции ресурсов в Kotlin на примере R.drawable.

Типичная задача заключается в том, чтобы отфильтровать элементы коллекции по имени и вернуть список целочисленных идентификаторов, соответствующих вашим критериям.

Т.к. требуется что то «возвращать», то логично оформить это в виде функции. В нашем случае она возвращает список целых чисел — MutableList<Int>.

Критерий в нашем случае будет связан с названием ресурса. Если название начинается с ‘icon_’, то мы будем добавлять id такого ресурса в список.

Мало букафф? Читайте есчо !

Вызов диалога выбора файла и загрузка содержимого в kotlin

Ноябрь 26, 2022 г.

Пишу небольшое приложение в Android Studio, как и многие столкнулся с типовой задачей - диалог выбора файла и его загрузка. Ясно, что устройство уже имеет какой то файловый менеджер, и писать свой диалог - хоть и интересно, но является и тратой ...

Читать

Как в Kotlin отключить upper case у компонента Button

Март 20, 2023 г.

Компонент Button использует material дизайн и имеет некоторые предопределенные стили, которые иногда хочется изменить. Мне чаще всего требуется убрать UPPERCASE с текста кнопки. На старте шаблон компонента выглядит вот так: [crayon-69c04d18d9765353767184/] ...

Читать

Как изменить цвет фона приложения

Январь 14, 2025 г.

Когда вы проектируете макет активити в android studio вы можете у корневого контейнера задать цвет фона выбрав соответствующее значение атрибута android:background. Как в примере ниже - черный фон [crayon-69c04d18d98e6069770869/] Это будет ...

Читать

Создание экземпляра класса по его имени

Март 14, 2023 г.

Получение доступа к классу в режиме рантайм добавляет известной гибкости. Одна из типичных задач - создание экземпляра класса по его имени. В котлин это делается вот так: [crayon-69c04d18d9a4f348454928/] Есть несколько нюансов/рекомендаций. ...

Читать
 

Комментарии к «Перебор изображений R.drawable»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: