Перебор изображений R.drawable

Рассмотрим как организовать перебор коллекции ресурсов в Kotlin на примере R.drawable.

Типичная задача заключается в том, чтобы отфильтровать элементы коллекции по имени и вернуть список целочисленных идентификаторов, соответствующих вашим критериям.

Т.к. требуется что то «возвращать», то логично оформить это в виде функции. В нашем случае она возвращает список целых чисел — MutableList<Int>.

Критерий в нашем случае будет связан с названием ресурса. Если название начинается с ‘icon_’, то мы будем добавлять id такого ресурса в список.

Мало букафф? Читайте есчо !

Как получить строку из R.string по имени

Ноябрь 30, 2022 г.

В общем случае, когда вы находитесь в контексте Activity, это выглядит так: [crayon-697638d8c4f7b297557503/] При этом вызов getResources() в этом контексте и необязателен, т.е. работает и так: [crayon-697638d8c4f87134008044/] Если вы находитесь ...

Читать

Как изменить цвет фона приложения

Январь 14, 2025 г.

Когда вы проектируете макет активити в android studio вы можете у корневого контейнера задать цвет фона выбрав соответствующее значение атрибута android:background. Как в примере ниже - черный фон [crayon-697638d8c50c2407741653/] Это будет ...

Читать

Анимированный градиент в ActionBar

Октябрь 23, 2022 г.

Расскажу как создать фон для actionbar с анимацией градиента цвета. Нам понадобится Android Studio и Kotlin. Для начала добавим drawable ресурс в наш проект. Откроем в проекте вкладку res/drawable и выберем из меню File -> New -> Drawable ...

Читать

Захват контекста приложения в android/kotlin

Март 5, 2023 г.

Иногда в пользовательском классе требуется получить доступ к контексту приложения. Можно использовать метод внедрения зависимостей, но именно для этой задачи мне нравится подход с использованием статического хранилища. Идея заключается в том, ...

Читать
 

Комментарии к «Перебор изображений R.drawable»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: