20 лет блогу SHRA.RU*

Это наверное можно назвать юбилеем. Редкий сайт способен похвастаться таким сроком жизни. В любом случае, очередной виток планеты — это повод оглянуться назад и подвести какие то итоги.

*13 лет на домене SHRA.RU, т.к.в начале блог катался по разным площадкам. Это был shra.ur.ru, shra.net и т.п.

Последний год я занимаюсь сайтом не очень активно, пишу статьи по профессиональной тематике, в основном для себя. Я постоянно что то смотрю в собственном блоге, решения уже ранее найденные и задокументированные.

Описание «кейсов», как это модно сейчас называть, помогает разобраться в вопросе немного глубже, разложить всё «по полочкам».

Немного статистики

Связан спад активности, конечно же с большой занятостью по работе. Хотя я и продолжаю немного баловаться игрушками, но времени на гайды/статьи по игровой тематике почти нет, только по проф. тематике.

Если раньше я писал какие то материалы примерно через день, то сейчас это в среднем происходит раз в неделю. Не смотря на это, посещаемость сайта растет, т.к. контент все равно прибывает, появляются новые блоки релевантные запросам из поисковых систем.

Вот статистика за 2018 год:

В сравнении с 2017м это выглядит так:

Тематика сайта

Тематика сайта остаётся неизменной: SEO эксперименты, профессиональные статьи о программировании и конечно же игры. Частная жизнь и философия почти не заметны на фоне первой группы.

Благодаря блогу (его тематике) я не редко нахожу клиентов. В последние годы выбран курс на долговременное сотрудничество, в ущерб одноразовым мелким проектам.

Перспективы

Сложно сказать что то о самом блоге, но сферу деятельности я менять в ближайшее время не планирую. Предсказывать будущее неблагодарное занятие, можно лишь надеяться на «крепость рук, на руки друга и вбитый крюк и молиться, чтобы страховка не подвела».

В программировании инструменты и требования постоянно меняются, что то становится менее востребованным или вовсе теряет актуальность, нужно разбирать что то новое, изучать очередной API, осваивать какие то библиотеки. Это хорошая возможность оставаться «в тонусе», развиваться.

Совсем поменять «стэк» инструментов сложно, требуется какое то время для освоения (примерно от полугода), что трудно себе позволить.

Постоянное развитие подкидывает новые темы, всегда найдется о чем черкнуть статейку в бложик.

Мало букафф? Читайте есчо !

PHP код для калькулятора боёв Dragons of Atlantis

Июль 3, 2012 г.

Выкладываю php код, по просьбе Blagtoof. Забавно, что это кому то может быть нужно. :) А мне не жалко. Забросил по понятным причинам саму игру. Скачать как файл (download php code as text file). [crayon-698712a076196615456079/]

Читать

Все убежища (vaults) в Fallout 4

Декабрь 27, 2015 г.

В третьем Fallout много внимания уделялось таким локациям как убежища Vault-tec. Каждый из бункеров это отдельная история об очередном эксперименте над людьми. В 4 части убежищ совсем не много, удалось найти всего 5 таких сооружений. Чтобы не превращать ...

Читать

Редактируем атрибуты ссылки в twig шаблоне

Июль 14, 2023 г.

Как без хуков preprocess в Drupal добавить, например, атрибут target для ссылки в шаблоне? Например, возьмем штатный шаблон file-link.html.twig: [crayon-698712a076783629072188/] Используем фильтр merge, добавляя нужные атрибуты: [crayon-698712a07678a619844136/]

Читать

Как получить FID по URI в Drupal?

Ноябрь 7, 2017 г.

При работе с private файлами в Drupal, можно использовать зацепку hook_file_download($uri), в которой вы можете реализовать проверку прав доступа к скачиваемому файлу. Но на входе функции - только uri, вместо fid, по которому было бы удобно вытащить всю ...

Читать
 

Комментарии к «20 лет блогу SHRA.RU*»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: