Если в коде необходимо проверить авторизовался ли текущий пользователь, то можно использовать как минимум два подхода.
Глобальная переменная user
GLOBALS[‘user’] в Drupal хранит объект текущего пользователя, расширенного информацией о ролях пользователя. Для анонимов код такого пользователя равен нулю (uid = 0) и обладает соответствующей ролью — anonymous user.
|
|
if ($GLOBALS['user'] > 0) { // действия, касающиеся авторизованного пользователя } |
Функция API Drupal user_is_logged_in()
В Drupal API реализована специальная функция, которая выполняет проверку текущего пользователя, так что необходимости прямой проверки глобальной переменной user нет. Функция вызывается без каких либо параметров и возвращает boolean значение TRUE, если пользователь авторизовался на сайте, и FALSE — если мы имеем дело с анонимным пользователем.
|
|
if (user_is_logged_in()) { // действия, касающиеся авторизованного пользователя } |
Данная запись опубликована в 13.11.2017 17:43 и размещена в рубрике Drupal.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Март 20, 2017 г.
Для программных переходов (переадресаций) в drupal используется функция drupal_goto(). Как с её помощью отправить пользователя на главную страницу?
Синоним вроде '<front>', или путь '/' не сработают, так как они не являются внутренними маршрутами ...
Читать
Март 29, 2012 г.
Столкнулся с интересной проблемкой в Drupal 6 при создании мультиязычного сайта.
Сама мультиязычность создавалась довольно типичным способом - пара стандартных модулей locate, content translate + i18n. Для каждого языка был выбран свой префикс пути ...
Читать
Февраль 8, 2012 г.
Какое то непонятное название для статьи получилось, расшифрую что имелось в виду. Допустим, у вас есть некий сайт, контент с которого было бы удобно представить в виде блочка на другом сайта. Цели могут быть разными - это может быть реклама сайта с динамически ...
Читать
Октябрь 23, 2025 г.
Иногда в шаблоне Drupal удобно вывести QR-код прямо по месту — без внешних файлов, без рендеринга через отдельный контроллер и без подключения сторонних ...
Читать