Tower Defense — Lost Earth

tower-defence-1

Оказавшись в Турции, без компа, не избежал соблазна порыться в PlayMarket. Откопал действительно шедевральную стратежку для своего Android-фона — «Tower Defense — Lost Earth». Это представитель одноименного класса стратегий Tower Defense, где вы защищаете свою базу путем проектирования защитных сооружений, под непрекращающимся потоком атакующих врагов.

Игра предлагает несколько режимов игры. Основной из них — кампания. Прохождение кампании открывает новые специальные миссии и особые миссии в режиме challenge (которые бросают вызов вашему таланту стратега :) ).

tower-defence-7

В вашем арсенале с десяток разных защитных башен. Почти каждый раз вам также даётся какой то бонус (special weapon), который вы можете использовать один раз за миссию (сброс атомной бомбы, ковровая бомбардировка, управление гравитацией). Арсенал монстров довольно разнообразен, некоторые из них даже способны выводить из строя вышки, впрочем не на долго.

tower-defence-2

Из доступного арсенала вышек (а открываются они не сразу, а по мере прохождения кампании) вы можете выбрать для миссии 6 типов доступных вышек, которые и будете строить.

Есть миссии, где коридор движения монстров от точки спауна до вашей базы жестко ограничен. Есть же миссии, где этот коридор вам предстоит самим выстроить из вышек. В последних, кроме точного расчета, какую вышку оптимально купить и поставить в данный момент, вам потребуется спланировать, как вы поведете атакующих по игровому полю до вашей базы.

tower-defence-5

У каждой вышки есть свои особенности, радиус действия, скорострельность, поражающая сила. Есть среди них и не летальные вышки, которые своим зарядом только замедляют врага. Вышки можно не только улучшать, но и удалять с поля (вам возвратят часть ресурсов, затраченных на строительство).

Немного о стратегии.

В миссиях, где траекторию движения врагов вы определяете сами, часто стратегия заключается в том, чтобы максимально быстро построить два прохода к базе и попеременно переключать доступ по одному из проходов у самого подхода к вашей базе. Когда проход оказывается перекрыт, противники разворачиваются и следуют по другому открытому маршруту. Когда они вновь доходят до вашей базы, но уже в обход, вы снова открываете старый маршрут, и перекрываете текущий. Шлагбаумом обычно служит самая дешевая из вышек — замедлялка (SLOW), которую вы удаляете и вновь выставляете в нужном месте.

Мало букафф? Читайте есчо !

Base Auth в PHP

Ноябрь 17, 2022 г.

Рассмотрим здесь вариации с выполнением base auth. Как оказывается из опыта работы с некоторыми API, они не являются эквивалентными. И одна форма запроса может не работать, в то время как другая будет выполняться. Задача следующая - получить содержимое ...

Читать

Intellij IDEA консоль не отображает кириллицу

Октябрь 17, 2025 г.

Если у вас кракозяблы и вопросы в ромбиках вместо кириллических символов выводятся в консоль при работе IDEA в Windows, то проблема может иметь разные ...

Читать

Error: Class 'Aws\S3\StreamWrapper' not found (Drupal 7)

Август 29, 2022 г.

При обновлении модуля s3fs с ветки 7.x-2.x -> 7.x->3.x друпалу не удаётся найти указанный класс. Все необходимые шаги по апгрейду сделаны, как описано в readme.txt модуля. Это проблема инициализации библиотеки awssdk в s3fs_libraries_info(). Drupal ...

Читать

Анимация прокрутки в CSS: animation-timeline: scroll()

Сентябрь 1, 2025 г.

Ещё недавно для прогресс-бара чтения на сайте приходилось подключать JavaScript: отслеживать событие scroll, вычислять процент прокрутки и менять ширину элемента. Теперь это можно сделать чисто на CSS, благодаря новой возможности — Scroll-driven animations. ...

Читать
 

Комментарии к «Tower Defense — Lost Earth»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: