Tower Defense — Lost Earth

tower-defence-1

Оказавшись в Турции, без компа, не избежал соблазна порыться в PlayMarket. Откопал действительно шедевральную стратежку для своего Android-фона — «Tower Defense — Lost Earth». Это представитель одноименного класса стратегий Tower Defense, где вы защищаете свою базу путем проектирования защитных сооружений, под непрекращающимся потоком атакующих врагов.

Игра предлагает несколько режимов игры. Основной из них — кампания. Прохождение кампании открывает новые специальные миссии и особые миссии в режиме challenge (которые бросают вызов вашему таланту стратега :) ).

tower-defence-7

В вашем арсенале с десяток разных защитных башен. Почти каждый раз вам также даётся какой то бонус (special weapon), который вы можете использовать один раз за миссию (сброс атомной бомбы, ковровая бомбардировка, управление гравитацией). Арсенал монстров довольно разнообразен, некоторые из них даже способны выводить из строя вышки, впрочем не на долго.

tower-defence-2

Из доступного арсенала вышек (а открываются они не сразу, а по мере прохождения кампании) вы можете выбрать для миссии 6 типов доступных вышек, которые и будете строить.

Есть миссии, где коридор движения монстров от точки спауна до вашей базы жестко ограничен. Есть же миссии, где этот коридор вам предстоит самим выстроить из вышек. В последних, кроме точного расчета, какую вышку оптимально купить и поставить в данный момент, вам потребуется спланировать, как вы поведете атакующих по игровому полю до вашей базы.

tower-defence-5

У каждой вышки есть свои особенности, радиус действия, скорострельность, поражающая сила. Есть среди них и не летальные вышки, которые своим зарядом только замедляют врага. Вышки можно не только улучшать, но и удалять с поля (вам возвратят часть ресурсов, затраченных на строительство).

Немного о стратегии.

В миссиях, где траекторию движения врагов вы определяете сами, часто стратегия заключается в том, чтобы максимально быстро построить два прохода к базе и попеременно переключать доступ по одному из проходов у самого подхода к вашей базе. Когда проход оказывается перекрыт, противники разворачиваются и следуют по другому открытому маршруту. Когда они вновь доходят до вашей базы, но уже в обход, вы снова открываете старый маршрут, и перекрываете текущий. Шлагбаумом обычно служит самая дешевая из вышек — замедлялка (SLOW), которую вы удаляете и вновь выставляете в нужном месте.

Мало букафф? Читайте есчо !

Создание модуля в Drupal

Ноябрь 19, 2015 г.

Небольшой путеводитель по написанию модуля для Drupal 7. Любой "приличный" проект на drupal (да и в других CMS) требует как минимум трех вещей: Взять подходящую сборку drupal (с нужными модулями, установленным Wysiwyg редактором, русификацией); ...

Читать

Добавляем параметр к картинкам в Drupal, для преодоления кеширования со стороны браузера

Январь 4, 2018 г.

У картинок, к которым применены стили, уже есть один параметр - это itok. Он появился в 7ке для уменьшения возможностей проведения DDoS атак на ваш Drupal сайт. СЕО-шникам он не нравится, и иногда они просят его отключить. Как отключить ITOK читайте ...

Читать

Передача параметров при создании viewModel

Февраль 17, 2025 г.

Распространенная задача - при создании viewModel требуется передать параметры из активити или фрагмента. ViewModel используется для хранения состояния данных экрана, отвечая только за т.н. бизнес логику. Жизненный цикл этого компонента не зависит ...

Читать

Что такое CROSS JOIN

Июль 4, 2025 г.

Конструкция CROSS JOIN в SQL — это один из видов JOIN, который создаёт декартово произведение двух таблиц: каждая строка из первой таблицы соединяется со всеми строками второй. Если: Таблица A содержит m строк, Таблица B содержит n строк, ...

Читать
 

Комментарии к «Tower Defense — Lost Earth»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: