Tower Defense — Lost Earth

tower-defence-1

Оказавшись в Турции, без компа, не избежал соблазна порыться в PlayMarket. Откопал действительно шедевральную стратежку для своего Android-фона — «Tower Defense — Lost Earth». Это представитель одноименного класса стратегий Tower Defense, где вы защищаете свою базу путем проектирования защитных сооружений, под непрекращающимся потоком атакующих врагов.

Игра предлагает несколько режимов игры. Основной из них — кампания. Прохождение кампании открывает новые специальные миссии и особые миссии в режиме challenge (которые бросают вызов вашему таланту стратега :) ).

tower-defence-7

В вашем арсенале с десяток разных защитных башен. Почти каждый раз вам также даётся какой то бонус (special weapon), который вы можете использовать один раз за миссию (сброс атомной бомбы, ковровая бомбардировка, управление гравитацией). Арсенал монстров довольно разнообразен, некоторые из них даже способны выводить из строя вышки, впрочем не на долго.

tower-defence-2

Из доступного арсенала вышек (а открываются они не сразу, а по мере прохождения кампании) вы можете выбрать для миссии 6 типов доступных вышек, которые и будете строить.

Есть миссии, где коридор движения монстров от точки спауна до вашей базы жестко ограничен. Есть же миссии, где этот коридор вам предстоит самим выстроить из вышек. В последних, кроме точного расчета, какую вышку оптимально купить и поставить в данный момент, вам потребуется спланировать, как вы поведете атакующих по игровому полю до вашей базы.

tower-defence-5

У каждой вышки есть свои особенности, радиус действия, скорострельность, поражающая сила. Есть среди них и не летальные вышки, которые своим зарядом только замедляют врага. Вышки можно не только улучшать, но и удалять с поля (вам возвратят часть ресурсов, затраченных на строительство).

Немного о стратегии.

В миссиях, где траекторию движения врагов вы определяете сами, часто стратегия заключается в том, чтобы максимально быстро построить два прохода к базе и попеременно переключать доступ по одному из проходов у самого подхода к вашей базе. Когда проход оказывается перекрыт, противники разворачиваются и следуют по другому открытому маршруту. Когда они вновь доходят до вашей базы, но уже в обход, вы снова открываете старый маршрут, и перекрываете текущий. Шлагбаумом обычно служит самая дешевая из вышек — замедлялка (SLOW), которую вы удаляете и вновь выставляете в нужном месте.

Мало букафф? Читайте есчо !

CKE5 функция создания контейнера-обертки в модели

Март 20, 2025 г.

Делюсь примером кода, для создания обертки в модели экосистемы CKEditor 5. Здесь есть несколько нюансов. Во-первых, нужно проверить, являются ли оборачиваемые элементы валидными по отношению к обертке, в которую мы их помещаем. У CKE элементов ...

Читать

Получить разницу дат в секундах в MySQL

Июнь 15, 2018 г.

Для начала выберем функцию с подходящей гранулярностью. DATEDIFF явно не подходит, т.к. даёт разницу в кол-ве целых дней. К счастью, есть аналогичная функция - TIMEDIFF, которая вычисляет разницу с точностью до микросекунд. Результат работы TIMEDIFF ...

Читать

WP Plugin Core Settings

Август 20, 2018 г.

В Wordpress много настроек прячется на уровне доступном только веб-разработчику. Т.е. чтобы изменить их, вам нужно хоть немного разбираться в программировании. Это не меняет общей концепции WP как блога, готового к работе из коробки. Но вновь введенные ...

Читать

Как в Drupal 9 получить URL изображения, сохраненного в поле media

Июль 27, 2021 г.

Чтобы извлечь адрес изображения из картинки в поле типа media, требуется ряд преобразований с использованием Entity объектов Drupal. Предполагается, что вы уже загрузили entity с полем типа media (в примере называется - field_media) в какую то ...

Читать
 

Комментарии к «Tower Defense — Lost Earth»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: