Tower Defense — Lost Earth

tower-defence-1

Оказавшись в Турции, без компа, не избежал соблазна порыться в PlayMarket. Откопал действительно шедевральную стратежку для своего Android-фона — «Tower Defense — Lost Earth». Это представитель одноименного класса стратегий Tower Defense, где вы защищаете свою базу путем проектирования защитных сооружений, под непрекращающимся потоком атакующих врагов.

Игра предлагает несколько режимов игры. Основной из них — кампания. Прохождение кампании открывает новые специальные миссии и особые миссии в режиме challenge (которые бросают вызов вашему таланту стратега :) ).

tower-defence-7

В вашем арсенале с десяток разных защитных башен. Почти каждый раз вам также даётся какой то бонус (special weapon), который вы можете использовать один раз за миссию (сброс атомной бомбы, ковровая бомбардировка, управление гравитацией). Арсенал монстров довольно разнообразен, некоторые из них даже способны выводить из строя вышки, впрочем не на долго.

tower-defence-2

Из доступного арсенала вышек (а открываются они не сразу, а по мере прохождения кампании) вы можете выбрать для миссии 6 типов доступных вышек, которые и будете строить.

Есть миссии, где коридор движения монстров от точки спауна до вашей базы жестко ограничен. Есть же миссии, где этот коридор вам предстоит самим выстроить из вышек. В последних, кроме точного расчета, какую вышку оптимально купить и поставить в данный момент, вам потребуется спланировать, как вы поведете атакующих по игровому полю до вашей базы.

tower-defence-5

У каждой вышки есть свои особенности, радиус действия, скорострельность, поражающая сила. Есть среди них и не летальные вышки, которые своим зарядом только замедляют врага. Вышки можно не только улучшать, но и удалять с поля (вам возвратят часть ресурсов, затраченных на строительство).

Немного о стратегии.

В миссиях, где траекторию движения врагов вы определяете сами, часто стратегия заключается в том, чтобы максимально быстро построить два прохода к базе и попеременно переключать доступ по одному из проходов у самого подхода к вашей базе. Когда проход оказывается перекрыт, противники разворачиваются и следуют по другому открытому маршруту. Когда они вновь доходят до вашей базы, но уже в обход, вы снова открываете старый маршрут, и перекрываете текущий. Шлагбаумом обычно служит самая дешевая из вышек — замедлялка (SLOW), которую вы удаляете и вновь выставляете в нужном месте.

Мало букафф? Читайте есчо !

Как добавить поле "количество" для кнопки add to cart в Drupal Commerce

Июль 13, 2023 г.

Кнопка выводится как элемент product.variations, а вот настройки полей, которые выводятся в этой сущности довольно глубоко зарыты. [crayon-699b75bcab9a3311942651/] Поле "кол-во товара в корзине" не является частью сущности product variation, ...

Читать

Конструирование визуальных компонентов в kotlin

Март 11, 2023 г.

Android studio предоставляет набор стандартных компонентов, таких как TextView, LinearLayout и пр. Но довольно часто приходится оперировать группами таких ...

Читать

И снова переносы в CSS

Ноябрь 30, 2021 г.

Да, вновь тема переносов, т.к. я уже писал небольшую статью, но еще раз возвращаюсь к данной теме с некоторыми новыми подробностями. Итак - разрыв слова, перенос текста на новую строку - рассмотрим, какие директивы даёт нам CSS для управления поведением ...

Читать

Attempting to re-run cron while it is already running.

Июнь 3, 2025 г.

Попытка запустить cron параллельно с запущенным кроном не увенчается успехом, так как Drupal использует блокировку. Но иногда, из-за ошибок во время исполнения, блокировка не снимается. Что делать, если блокировка не была снята штатно? На самом ...

Читать
 

Комментарии к «Tower Defense — Lost Earth»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: