Tower Defense — Lost Earth

tower-defence-1

Оказавшись в Турции, без компа, не избежал соблазна порыться в PlayMarket. Откопал действительно шедевральную стратежку для своего Android-фона — «Tower Defense — Lost Earth». Это представитель одноименного класса стратегий Tower Defense, где вы защищаете свою базу путем проектирования защитных сооружений, под непрекращающимся потоком атакующих врагов.

Игра предлагает несколько режимов игры. Основной из них — кампания. Прохождение кампании открывает новые специальные миссии и особые миссии в режиме challenge (которые бросают вызов вашему таланту стратега :) ).

tower-defence-7

В вашем арсенале с десяток разных защитных башен. Почти каждый раз вам также даётся какой то бонус (special weapon), который вы можете использовать один раз за миссию (сброс атомной бомбы, ковровая бомбардировка, управление гравитацией). Арсенал монстров довольно разнообразен, некоторые из них даже способны выводить из строя вышки, впрочем не на долго.

tower-defence-2

Из доступного арсенала вышек (а открываются они не сразу, а по мере прохождения кампании) вы можете выбрать для миссии 6 типов доступных вышек, которые и будете строить.

Есть миссии, где коридор движения монстров от точки спауна до вашей базы жестко ограничен. Есть же миссии, где этот коридор вам предстоит самим выстроить из вышек. В последних, кроме точного расчета, какую вышку оптимально купить и поставить в данный момент, вам потребуется спланировать, как вы поведете атакующих по игровому полю до вашей базы.

tower-defence-5

У каждой вышки есть свои особенности, радиус действия, скорострельность, поражающая сила. Есть среди них и не летальные вышки, которые своим зарядом только замедляют врага. Вышки можно не только улучшать, но и удалять с поля (вам возвратят часть ресурсов, затраченных на строительство).

Немного о стратегии.

В миссиях, где траекторию движения врагов вы определяете сами, часто стратегия заключается в том, чтобы максимально быстро построить два прохода к базе и попеременно переключать доступ по одному из проходов у самого подхода к вашей базе. Когда проход оказывается перекрыт, противники разворачиваются и следуют по другому открытому маршруту. Когда они вновь доходят до вашей базы, но уже в обход, вы снова открываете старый маршрут, и перекрываете текущий. Шлагбаумом обычно служит самая дешевая из вышек — замедлялка (SLOW), которую вы удаляете и вновь выставляете в нужном месте.

Мало букафф? Читайте есчо !

Кормите питомца правильно

Ноябрь 15, 2016 г.

Feedsmart.ru - это настоящая библиотека о кормах для ваших питомцев. Сейчас идет интенсивное наполнение сайта, но в базе уже полторы сотни кормов и более ...

Читать

Показ навигации и пагинатора swiper js за пределами контейнера

Апрель 11, 2018 г.

swiper js - jQuery плагин для создания адаптивной карусели  картинок. Посмотрим как сверстать шаблон так, чтобы элементы управления слайдером можно было размещать за пределами контейнера слайдера. SWIPER на GITHUB. Это стандартный шаблон, который ...

Читать

Настройка xdebug с VS Code при использовании локального сервера на WSL

Февраль 3, 2023 г.

Важно отметить, что настройки будут отличаться для разных версии xdebug, здесь я даю гайд для версий xdebug 3.x. Этот гайд писался для PHP 7, а вот ...

Читать

Ошибка в Drupal Adding non-existent permissions to a role is not allowed. The incorrect permissions are "..."

Июль 25, 2023 г.

Такое иногда вылазит как следствие удаления кастомных классов/модулей, создающих собственные права или инициализирующие права через родительский модуль. Как это пофиксить? Права из роли не были удалены штатно, потому придется сделать следующее: ...

Читать
 

Комментарии к «Tower Defense — Lost Earth»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: