Tower Defense — Lost Earth

tower-defence-1

Оказавшись в Турции, без компа, не избежал соблазна порыться в PlayMarket. Откопал действительно шедевральную стратежку для своего Android-фона — «Tower Defense — Lost Earth». Это представитель одноименного класса стратегий Tower Defense, где вы защищаете свою базу путем проектирования защитных сооружений, под непрекращающимся потоком атакующих врагов.

Игра предлагает несколько режимов игры. Основной из них — кампания. Прохождение кампании открывает новые специальные миссии и особые миссии в режиме challenge (которые бросают вызов вашему таланту стратега :) ).

tower-defence-7

В вашем арсенале с десяток разных защитных башен. Почти каждый раз вам также даётся какой то бонус (special weapon), который вы можете использовать один раз за миссию (сброс атомной бомбы, ковровая бомбардировка, управление гравитацией). Арсенал монстров довольно разнообразен, некоторые из них даже способны выводить из строя вышки, впрочем не на долго.

tower-defence-2

Из доступного арсенала вышек (а открываются они не сразу, а по мере прохождения кампании) вы можете выбрать для миссии 6 типов доступных вышек, которые и будете строить.

Есть миссии, где коридор движения монстров от точки спауна до вашей базы жестко ограничен. Есть же миссии, где этот коридор вам предстоит самим выстроить из вышек. В последних, кроме точного расчета, какую вышку оптимально купить и поставить в данный момент, вам потребуется спланировать, как вы поведете атакующих по игровому полю до вашей базы.

tower-defence-5

У каждой вышки есть свои особенности, радиус действия, скорострельность, поражающая сила. Есть среди них и не летальные вышки, которые своим зарядом только замедляют врага. Вышки можно не только улучшать, но и удалять с поля (вам возвратят часть ресурсов, затраченных на строительство).

Немного о стратегии.

В миссиях, где траекторию движения врагов вы определяете сами, часто стратегия заключается в том, чтобы максимально быстро построить два прохода к базе и попеременно переключать доступ по одному из проходов у самого подхода к вашей базе. Когда проход оказывается перекрыт, противники разворачиваются и следуют по другому открытому маршруту. Когда они вновь доходят до вашей базы, но уже в обход, вы снова открываете старый маршрут, и перекрываете текущий. Шлагбаумом обычно служит самая дешевая из вышек — замедлялка (SLOW), которую вы удаляете и вновь выставляете в нужном месте.

Мало букафф? Читайте есчо !

Странствующие монахи и их загадки

Август 2, 2017 г.

Периодически на дороге встречаются странствующие монахи задающие загадки. Если отгадать не получается - они решают вас поучить кулаками. Дальше идет спойлер, так что если хотите угадывать сами - не читаем :). Первая встреча Первая загадка ...

Читать

Git pull с передачей логина и пароля

Декабрь 11, 2021 г.

Репозиторий почти всегда требует реквизитов доступа. И, если вы их не храните в локальной конфигурации, то скрипты, содержащие git pull, будут прерываться, запрашивая пару логин/пароль. Передать реквизиты с отдельным ключом нельзя, но можно задать ...

Читать

Drupal: возврат страницы из контроллера с установкой cookie и использованием шаблона темы

Сентябрь 12, 2025 г.

В Drupal контроллеры чаще всего возвращают Renderable-массивы. Такие массивы автоматически проходят через систему рендеринга и подставляются в базовый шаблон темы (page.html.twig). Но иногда бывает нужно получить полный Response с темизацией вручную — ...

Читать

Как удалить объявленный ранее @RestResource

Июль 12, 2023 г.

Сначала вы создали в Drupal rest ресурс - /Plugin/rest/resource, поработали с ним, а потом пришло время прощаться. Но вот проблема - система уже знает о ресурсе, и если вы удалите файл, то при попытке зайти в админ панель расширений /admin/modules, вы ...

Читать
 

Комментарии к «Tower Defense — Lost Earth»

Понравилась статья? Есть вопросы? - пишите в комментариях.



Комментарий: