Персональная страница shra, блог фриленсера, веб-разработчика на PHP. Здесь я делюсь своим опытом и мыслями, провожу опыты над людьми, собираю нематериальные свидетельства собственной глупости. Используя примеры программного кода с данного сайта, вы принимаете всю ответственность за возможные последствия их использования, включая ваше психическое здоровье и интересы третьих лиц.
Jagged Alliance 2
Второй Джаггед всё ещё жив
Помните тот момент, когда ваш наёмник попал в голову врагу с 6% шансом, а через минуту — словил пулю в спину от уборщика с мачете? Я - тоже.
Jagged Alliance 2 — это не просто игра, это целая эпоха, где бюджет всегда на нуле, а самый стабильный союзник — Барри с проводкой.
С тех пор прошло больше 20 лет, но благодаря фанатам и моду 1.13, JA2 не просто жив — он вооружён до зубов, знает, что такое auto-fire, drop all, и умеет запускаться в 1920×1080 без заклинаний и жертвоприношений.
В этом разделе я собрал статьи для тех, кто:
возвращается в Арулько с ностальгией;
хочет разобраться, что такое AIMNAS, RR и как не умереть на первой неделе;
и просто любит тактическую боль и страдания по старинке.
JA2 жив. И теперь у него прицел с ночным видением.
Одной из фишек Jagged Alliance 2 всегда была неповторимая харизма наёмников. Каждый из них — это не просто набор характеристик, а личность с характерами, привычками, антипатиями и, конечно, своими коронными фразами. В версии 1.13 диалоги стали ещё богаче благодаря новым репликам, фанатским озвучкам и расширенной логике поведения.
Вторая часть культовой Jagged Alliance вышла в 1999г, можно смело говорить — в прошлом веке. Но лишь в 2013г. мододелы оставили её в покое. Хотя я и провел много часов на полях сражений в Арулько, но к сожалению, в своё время я не поиграл в 1.13.