Архив за Июль, 2010

Ещё парочку…

Пятница, Июль 16th, 2010

Да да, Шариков из бессмертного произведения Булгакова воскликнул бы именно так.

Но речь, конечно, не о литературе. Специально для студии Дионарт, на этой неделе я собрал и сверстал два сайта на drupal. Контента пока на сайтах не много, но, думаю, редакторы уже скоро займутся наполнением. Мне понравились изящество и простота макетов, которые мне передали для верстки. (далее…)

Нянька, версия — 2

Понедельник, Июль 12th, 2010

Прошло совсем немного времени, и мне удалось подтянуть бота для ogame, до приемлемого для использования другими людьми уровня.

СКАЧАТЬ БОТ-НЯНЬКУ V2.

(далее…)

Автосохранение флота для Ogame или бот-нянька

Пятница, Июль 9th, 2010

Так как полет в Ogame продолжается, а времени безумно мало, то нужно что то делать. И так как к программированию я имею какое то отношение, то в воспаленном недосыпом мозгу созрел коварный план. А что если написать нам робота-няньку, который будет прятать флоты в случае угрозы вторжения? Тогда можно было бы со спокойной душой идти спать, как все прочие нормальные люди и при этом резко сократить шансы потерять весь свой нелегким трудом построенный флот.

(далее…)

Магия Мертвого моря

Пятница, Июль 2nd, 2010

«Я покажу тебе уличную магию, чувак.» — говаривал Девид Блейн. Здесь же магия другая — магия Мертвого моря. Ах да, о чем это я?

Коммерческий проект — «Косметика на основе минеров Мертвого моря» — ещё одна совместная работа со Стасом в рамках студии Ева. Море, конечно, Мертвое, но дело его живет. Заказчики выбрали, на мой взгляд самое удачное сочетание цветов — черное с золотым — из предложенных вариантов дизайна, и говорящее имя домена — magicdeadsea.ru. О вкусах не спорят,  и, возможно, найдется не мало людей, которые бы настаивали на других вариантах.

Черный фон (на мой взгляд), конечно труден для восприятия текста, читать всегда бывает удобнее с белого (светлого) листа.

В данный момент остались некоторые шероховатости, дело за наполнением.

Колыбель магии «В контакте»: секреты развития

Пятница, Июль 2nd, 2010

Довольно приятная игруха из серии тамагочи. Я только не понял, кто то и куда вторгается (загадочное слово в названии — вторжение). Игра приятно отрисована и понравится поклонникам «бойцовских клубов».  Кроме того, у авторов, очевидно, есть определенные планы по развитию игры дальше — на карте локациями занята лишь малая часть места.

Поделюсь некоторыми замечаниями, секретами по стратегии развития.

(далее…)

Колонии в ogame — строим и удаляем

Четверг, Июль 1st, 2010

Каждый игрок реализует свою стратегию расположения колоний. Кто то пытается занять все свободные планеты одной системы, другие основывают представительства в разных галактиках. Многое зависит от того, как вы часто присутствуете в игре и каким путем развиваетесь. Активные пираты, постоянно меняют расположение своих колоний, основывая плацдармы для атаки поближе к очередной жертве. Шахтеры закапываются в защитные сооружения и набирают очки за счет высокого уровня построек. (далее…)

бти консультация | Приму дар доска бесплатных объявлений Пермь | высококлассная бригада мастеров выполнит покраску фасадов необходимым оборудованием